塔防游戏的设计与实现任务书

 2023-04-05 17:58:07

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

1)实现一个基于JAVA平台的塔防游戏,具备菜单导航功能、地图功能、线程控制功能、怪物移动功能、炮台产生功能、音效处理功能、状态机功能以及射击功能等。要求包括:操作简单方便,界面简洁美观;实现状态选择,有商业游戏雏形功能;能实现怪物移动,炮台建立,射击功能等。

2)独立完成设计说明书的书写工写作,全面提高自学与作表达能力。

2. 实验内容和要求

1. 查找相关资料,了解塔防游戏的开发过程,熟悉相关技术。根据一些典型的塔防游戏验证所做需求是否合理。

2. 根据前一步结果整理出合适的系统需求,对需求进行分析,得到系统概要设计模型。

3. 对概要模型进行验证,进入下一步的详细设计阶段。

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3. 参考文献

[1](美)埃克尔著,陈昊鹏译. java编程思想[m]. 北京.机械工业出版社,2013:201-250.

[2] 明日科技.java从入门到精通(第3版)[m]. 北京.清华大学出版社,2012:12-26.

[3] 李钟蔚,马文强,王殊宇.java项目开发实例自学手册[m].北京.人民邮电出版社,2008:258.

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4. 毕业设计(论文)计划

2013.10-2013.11 毕业设计选题及相关材料收集与准备工作

2013.12-2022.01 毕业设计初步设计阶段

2022.01-2022.03 毕业设计实现阶段

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