从天天酷跑的营销中看轻度手机游戏的营销任务书

 2023-06-28 10:55:44

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

1、研究课题,确定课题研究方向,吸收借鉴他人观点并综合应用,促进自身新观点的形成。

2、通过资料文献的研究以及对天天酷跑这款游戏的案例分析,总结并提出轻度游戏可借鉴的模式。

3、通过老师和同学的建议,使这一研究课题可以为轻度手机的营销提供借鉴。

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2. 实验内容和要求

内容:

1.轻度手机游戏的发展现状

2.手机游戏的营销现状

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3. 参考文献

[1]任静.《手机游戏精细化营销策略研究》,《北京邮电大学》,2011

[2]王丹阳、宋立群.《基于消费者行为分析的手机游戏市场发展趋势分析》,《现代营销(学苑版)》,2011

[3]李源,孙园园,马宇飞.《浅析中国手机游戏的发展趋势》,《北方文学(下半月)》,2012

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4. 毕业设计(论文)计划

1.1月25日3月2日 确定了的选题并收集资料。

2.3月2日3月12日 确定了论文的标题以及结构、提纲。

3.3月12日4月16日 确定论文初稿形式

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