1. 毕业设计(论文)的内容和要求
1、用键盘按键控制蛇的运动方向,当蛇向一个方向运动时,它的反向键被锁定 2、蛇每吃一个食物增长一节,蛇不能吃自己 3、通过改变蛇的移动速度来改变游戏难度 4、选择游戏时的背景图片,对图片还可以进行预览 5、进入游戏默认会播放背景音乐,也可以选择背景音乐和可以改变音量大小 6、在游戏过程中,蛇头碰墙或是碰到了自己的身体,则游戏结束 7、游戏结束时可以保存玩家记录,并显示前三名成绩 8、如果在游戏过程中,用户选择退出游戏,则提醒用户游戏正在进行,是否要退出
2. 实验内容和要求
贪吃蛇游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。
本设计拟采用c#技术和.netframework开发环境,开发一个操作简单、界面美观、功能较齐全的贪吃蛇游戏。
整个游戏包括开始、暂停、结束、音乐的播放及难度的选择等功能,通过玩家的控制来体现游戏中蛇的移动,蛇吃食物,游戏难度,游戏结束,等最主要功能,从而实现这个游戏的挑战性、趣味性和整个游戏的完善。
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3. 参考文献
[1] jamesfoxall[陈秋萍译].visual c#2005入门经典[m].人民邮电出版社,2009.
[2] 冯庆东,杨丽. c#项目开发全称实录(第三版)[m].北京:清华大学出版社,2008.
[3] 基于c#.net的.net framework程序设计 [m]. 高等教育出版社,2004
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4. 毕业设计(论文)计划
14年12月15日 14年12月31 毕业设计选题及相关材料收集与准备工作
15年1月1日 15年2月19日 毕业设计代码设计阶段
15年2月20日 15年3月2日 毕业设计修改阶段
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