小学信息技术课程游戏化教学模式设计研究任务书

 2023-12-04 10:20:13

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

信息技术进入小学课堂的时间不长,并没有统一合适的教学方式,随着游戏和网络技术的普及,游戏化教学逐渐进入课堂。

故本文应通过查阅游戏、游戏化教学、教学设计等关键词的文献资料进行分析,结合教育实习,从小学生对信息技术课堂的兴趣入手,通过问卷调查和访谈等方式,分析游戏化发展的现状、存在的问题,最终提出基于小学信息技课堂的游戏化教学模式的初步设计。

2. 实验内容和要求

一、本课题应包括如下内容:1、本课题的研究背景、意义和目的、国内外研究现象、研究方法简述;2、游戏、游戏化、游戏化教学等概念界定及相关理论基础;3、小学信息技术课堂游戏化教学现状调查分析;4、小学信息技术案例教学设计和实践结论;5、总结提出基于小学信息技术课堂的游戏化教学模式的初步设计。

二、要求:1、 充分了解课题内容,对相关文献尤其是核心期刊以及最新研究成果进行研究; 2、不局限于国内的研究,适当参考外文文献;3、论文整体结构完整,论述清晰,参考文献注明出处,不抄袭;4、符合我校毕业论文书写规范,按照要求按时完成各阶段任务。

3. 参考文献

[1]中共中央国务院.关于深化教育改革全面推进素质教育的决定[r].1999

[2]教育部.基础教育课程改革纲要试行[r].2001

[3]教育部.中小学信息技术课程指导纲要(试行)[r].2000

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4. 毕业设计(论文)计划

2022年11月 选题:公布论文参考选题,与导师交流,明确论文课题并申报;2022年12月开题:完成开题报告,阅读文献,搜集资料;2022年2月 填写任务书:指导老师让学生完成任务书的填写;2022年3年20日前初稿:撰写论文初稿;2022年4年15日前修改:完成论文修改稿及中期检查; 2022年4月20日前定稿:论文定稿;2022年5月10日前评阅:指导及评阅教师完成成绩评定; 2022年5月15日前答辩:完成毕业论文的答辩2022年6月15日前归档:完成论文书面材料及电子文档的归档。

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