基于unity的捕鱼达人游戏的设计与实现任务书

 2023-12-27 11:20:54

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

通过设计本课题,将本科四年学习的知识串联起来,加强巩固所学内容的同时更多与实际相结合,重点培养发现及解决问题的能力,为以后的工作及学习打下更牢固的基础,本课题需要达到的目标如下:

1.系统需求分析与架构设计

2.系统详细设计过程

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2. 实验内容和要求

本课题名称为基于unity的捕鱼达人的设计与实现,主要的任务与要求如下:

(1)搭建场景与炮台

(2)开发鱼的游动路线

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3. 参考文献

[1]张磊 精通c#游戏编程 清华大学出版社 2012年01月

[2]吕凤翥 c#入门经典(第六版) 北京交通大学出版社 2003年07月

[3]unity官方 unity4.x从入门到精通 中国铁道出版社 2013年11月

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4. 毕业设计(论文)计划

2022年12月1-12日,选定课题;

2022年12月13-23日,阅读有关参考资料,并做好课题的系统结构和功能模块设计;

2022年12月24-31日,撰写设计任务书;

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