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开题报告网 > 搜索列表

    找到约10000个结果。

    多功能儿童家具设计开题报告

    1. 研究目的与意义目的:从儿童生理和心理特点出发,分析目前儿童生理心理成长特点与儿童家具的关系,研究如何在家具本来的功能上添加能够满足儿童同一生理时期的其他需要的功能,促使产品功能多元化,增加该产品的使用频率,达到延长该产品的使用寿命的目的。意义:1.多功能儿童家具符合儿童家具市场发展的需要:我国的儿童家具市场从80年代才刚刚起步,发展很不充分。多功能儿童家具是根据儿童身心特点,家具的结构和整体布局等要素进行设计,实现单件家具的功能多元化,满足同一时期儿童成长的需要,为有效解决目前儿童家具市场的状况提供一种有益的参考。2.多功能儿童家具符合家庭儿童房空间使用的需要:现代城市住房向着大客厅、大厨房、小卧室的趋势发展,而儿童房的空间就更加小,儿童房内的家具占据了大部分空间。

    工作时间对我国劳动者健康状况的影响—基于2016年CLDS数据的分析开题报告

    1. 研究目的与意义协调劳动报酬分配和促进就业,工作时间是确定劳动者报酬的一个重要的衡量依据,劳动者的报酬是劳动者在工作时间内创造财富的一部分,同时工作时间也是影响城镇职工自评健康和心理健康的重要负面因素。 虽然工时制度逐步与世界接轨,但加班现象仍然严重:#8220;长工时低收入#8221;与#8220;短工时高收入#8221;并存;过度劳动伴随工时闲置;男性#8220;长工时#8221;与女性#8220;第二轮班#8221;并存;城乡劳动者工作时间差异大;特大城市劳动者上下班时间长;雇主比雇员工作时间长;假期时间远少于世界平均水平。也就是说,我国劳动者还普遍存在过度劳动的问题,加班现象严重,但也带来了诸多问题,最显著的问题即为劳动者的健康状况带来了明显的负面影响。因此,研究工作时间对劳动者健康的影响有助于我们明确二者之间存在

    南昌大学附属口腔医院景观设计B开题报告

    全文总字数:2068字1. 研究目的与意义南昌大学附属口腔医院红谷滩新院作为设施先进、功能完善、环境优美、节能环保的专科医院,提供了优良的背景条件。我们将其附属绿地打造成康复花园,更好地和建筑功能相配套,强化了与延伸了其对外的需求。绿地与医院相互联动,室内外连为一个整体,共同担当治疗患者身体与心理的作用,使医院的职能向外渗透融入患者日常生活。随着人口老龄化,与过快生活节奏导致现代人焦虑、抑郁、悲观等普遍的心理疾病,相对于景观审美的职能,其对于人们的心理影响将更加能够带来长远利益。通过对场地价值的探索,合理有效利用场地条件,创造对人的精神和心理相适宜场所。能对于人社会、教育、心理和身体诸多方面进行调整更新,将景观设计与治疗相融合,能在改善环境的同时起到与人生活更多的互动

    《迟来的抱歉》影视短片创作——拍摄开题报告

    1. 研究目的与意义双重人格具体指一个人具有两个相对独特的并相互分开的人格,并以原/初始人格(未分裂出其他人格时的患者)为主人格,分裂/衍生人格为亚人格的一种精神变态现象,是为双重人格,是一种癔症性的分离性心理障碍。又称解离性同一性障碍。之所以会选择《双重人格》这个主题,首先觉得这个选题比较新颖,其次就是受了一些影视作品的影响。 最后也是想挑战一下自己,根据表现的内容和主题内涵,对一系列人物和事件以不同的轻重主次合理进行合理的主次安排,最终达到剧本想要达到的结果。剧本的开端--发展--高潮--结局围绕一个贯穿冲突展开情节。将创造理念,创造方式科技理念进行有机的结合,创造一个有故事,让人产生好奇心的,有欲去探究的剧本。2. 研究内容和预期目标研究内容:人在什么情况下会产生双重人格?

    《第三者》影视短片创作——摄影开题报告

    1. 研究目的与意义选题理由:双重人格是当下社会潮流,在如今社会状态下,善良懦弱的人往往无法立足,人格、我们常说的另一面经常被催生,很多人都遇到过,自己突然变得不像自己,做出一些自己不敢做的事情,往往这就是人格分裂的初期。我们选这个题目,就是想探索人格分裂的感官世界,从人格而非人物的角度去诠释这一心理问题。选题意义:女主角秦梅性格具有明显的双重性,即简单而单纯的追求真善美,坚强的一面;同时又愧疚、纠结,在追求爱情的时候自卑的一面。正是这种性格的双重性才使得的人物形象更加丰满而更具有真实性。同时也反映出了人性的复杂性,值得我们去探讨和研究。2. 研究内容和预期目标研究内容:通过作品中秦梅对待事件,她的行为表现,进一步分析秦梅的双重人物性格特点。探讨双重人格发生的表现,

    从《睡美人》看川端康成的病态性格开题报告

    1. 研究目的与意义目的:《睡美人》讲的是一个神秘怪异的地下俱乐部专为失去了男性机能的老人提供药物催眠的青春少女,主人公江口老人先后五次来到这里与六个睡美人一同过夜的故事。在这样一种非常态的,只靠作家想象的情节中,显而易见的是,作品并没有流于低俗趣味,而只是借助睡美人这个符号来展现老人丰富的精神游弋。正像作品中所描述的,他不想揭示在这里的老人的丑态,或打破那可怜的禁忌。相反,他更像是要通过睡美人个生气盎然的实体来寻找人性的回归。通过川端康成的《睡美人》来了解晚年川端康成的精神世界,进而去了解他那种病态心理。意义: 川端康成的《睡美人》表现了川端康成对美的独特追求,那就是力图从丑中挖掘美。《睡美人》是具有美的深层意义和价值的,小说通过主人公的人性自我完善,表现了人性

    大学生网购调查——以南京林业大学为例开题报告

    1. 研究目的与意义网络购物的出现,打破了传统购物中时间、空间对人们购买的限制,在世界范围内已经并将成为一种非常重要的购物消费形式。大学生整体作为一个特殊的群体是网络购物的重点消费群体,消费潜力巨大。因此,有必要专门对大学生网络购物进行调查和研究。课题将理论联系实际,依托对南京林业大学网络购物的调研结果,运用网络购物的相关理论,对大学生网络购物的偏好、行为以及影响因素等进行分析,以此希望对大学生网络购物具有实际指导意义的建议。2. 国内外研究现状分析一、国外大学生网络购物相关研究的现状国外学者最早开始开始探讨大学生进行网络购物的原因。2005年国外学者开始注重对大学生网络购物差异的研究,不同地域、不同性别的大学生在网络购物中存在着明显的购买差异。2008年以后国外学者将研究方

    景观教育性初探设计——网络游戏景观设计开题报告

    1. 研究目的与意义1、网络游戏随着互联网的快速发展和互联网用户的急剧增加,网络游戏这种新型的娱乐方式以其娱乐性、互动性和虚拟现实性的特点为越来越多的人所接受。网络游戏(简称网游)是利用TCP/IP协议,以互联网为依托,可以单人或多人同时参加的游戏项目。同人类的以往游戏形式相比,网络游戏是一种通过网络来实现的新的游戏形式[1]。作为一种新生事物且正处于蓬勃发展的网络游戏,是一把双刃剑,网络游戏所提供的虚拟世界满足了大学生心理发展的需要,游戏者可以进行感情宣泄、思想交流乃至行为互动,与此同时快速发展的网络游戏行业也同样缺少管理,带来诸多的社会问题。例如,自网络游戏开始在中国出现,有关网络游戏沉迷的问题始终处在社会关注的中心。2000年5月9日,光明日报一个叫夏斐的记者发表一篇电脑游戏是

    电商直播情境下消费者购买意愿研究开题报告

    1. 研究目的与意义 随着互联网和电子商务的不断发展,移动互联网越来越和每个人的生活密不可分,网络购物的消费方式深度融入人们的日常生活。在互联网用户不断增加的同时,移动电商用户的数量与整体网民的数量越来越接近,不断趋于饱和。近年来各大电商平台为了破解流量紧缺的瓶颈,降低流量获取成本,都在努力寻求创新,满足客户的需求。电商和直播的结合就是近俩年的创新之一。“直播+电商”模式成为未来的发展方向,各个行业纷纷寻求直播加持的可能性,加大投入,布局直播领域。但电商直播发展时间较短,未来的发展方向以及消费者对于电商直播的态度和看法,仍需要进一步观望研究。 从学术方面来看,针对网络直播开展的研究和讨论较多,但对于电商直播的新形式学界对其研究还处于比较浅显的阶段。此外,站在消费者

    面向独居女性的软体家具开发设计开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)引言: 在21世纪的今天,世界已进入独居时代。一个人住的独居者,正成为商业市场的主流消费者。商业界目前只把独居户当成利基市场,其实当今最重要的新兴消费力是独居者。一个人居住已成了如今社会家庭形态主流,独居者购物支出增加最多的项目,除了教育、手机通讯器材等产品,厨具、橱柜、沙发等家居类产品也是成倍增加。在这个趋势的推动下,也有更多的商机出现,除了单身公寓、高素质的单身交友网站和俱乐部持续红火外,其他产业纷纷针对单身人士推出了”一个人的经济”,然而国内在支出项目最多的家居类产品为独居女性这一主流消费群体的设计开发并不完善。 文献1中指出随着科学的发达,生活环境更加舒适,置身其中的人们却感到越来越不安全,而女性相对于男性而言更

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