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开题报告网 > 搜索列表

    找到约10000个结果。

    感觉统合训练对学龄儿童学习障碍的治疗效果研究开题报告

    1. 研究目的与意义 研究背景:感觉统合理论(sensoryintegration,SI)由美国心理学家、南加州大学的JeanAyres博士于1969年提出。SI是指人的大脑将从各种感觉器官传来的感觉信息进行多次分析、综合处理,并作出正确应答,使个体在外界环境的刺激中和谐有效地运作。感觉统合训练是指基于儿童的神经需要,引导对感觉刺激作适当反应的训练,此训练提供前庭(重力与运动)、本体感觉(肌肉与感觉)及触觉等刺激的全身运动。 美国 国家卫生研究院(NIH)定义:学习困难是归因于神经系统造成的,特征是辨认字的正确性及流畅度有困难,以及无法拼写,语言的拼音组成有困难。我们所讲的“学习困难”一般是指由于有读写障碍、多动症及阿斯伯格等症状所产生的学习能力低落、注意力不集中、肢体协调不佳,以致缺乏社交能力等的具体表现。 研究目的:

    滨河步行街建筑设计开题报告

    1. 研究目的与意义一、选题背景与意义(一)课题研究背景为了给街区及附近居民提供商业、餐饮、娱乐活动的空间,在南京秦淮区石杨路北侧地区拟建一休闲购物中心。建筑面积控制在8000~10000平方米,建筑高度不超过15米。通过该设计,学习和理解建筑设计与城市规划的相互关系,学习公共建筑设计的基本原理与设计方法,培养建筑与环境、建筑与城市的整体观念,增强综合设计能力。体验城市居民的生活状况、生活方式和生活需求,同时学习满足这些需求的规划设计方法与技能,尤其关注建筑单体与周边环境、原有建筑之间的关系,从而更好地营造一个以人为本的绿色生态的街区环境。(二)课题研究意义街道,特别是步行街区和广场构成的开敞空间体系,是分析评判城市空间和环境的主要基点和规模单元。在各种街道的分类中,商业步行街

    板蓝根颗粒药品包装的交互设计研究开题报告

    全文总字数:3179字1. 研究目的与意义研究的目的重新定位设计,针对药品使用者的生理和心理特征,对颗粒药品包装材料、结构、造型、标签的进行改进,便于患者开启;通过对颗粒药品包装的装潢设计,便于患者识别药品,防止误服。注重人机工程设计,使消费者方便的使用颗粒药品包装。研究的意义针对颗粒药品包装设计,不仅提升药品包装识别的认知度,解决患者用药困难问题,还能使消费者信赖这种产品,选择这种产品。2. 国内外研究现状分析国内颗粒药品包装的现状随着经济的快速发展,人民生活水平的逐步提高,对药品的使用也越来规范化。国家对药品及药品包装的监管力度也愈发严格,相继出台了《处方药与非处方药分类管理办法》(试行)、《药品包装、标签规范细则(暂行)》、《非处方药专有标识管理规定》等一系列重要文

    对知识型员工激励机制的研究开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)文 献 综 述随着时代日新月异,作为企业人力资源的重要组成方面,对于知识型员工的激励机制研究的重要性也日显突出。一、知识型员工简述 知识型员工首次被提出是于1959年,彼得德鲁克在《Landmarks of Tomorrow》中将知识型员工界定为那些掌握和运用符号与概念,利用知识或者信息工作的人。姜仁良、魏琳(2011)在其文章中也提及到加拿大知识管理专家弗朗西斯赫瑞比曾认为知识型员工就是那些创造财富时用脑多于用手的人们,他们通过自己的创意、分析、判断、综合、设计给产品带来附加值。也就是说,知识型员工通常是指具备相当的文化、知识、技能,在组织中应用知识、积累知识、创造知识,为组织带来知识资本增值的人员。[1]从具体划分来看,刘淑丽(2010)在文章中提出这一概念包含四个要

    大五人格与社交媒体倦怠的关系研究开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述) 1.1研究目的 本研究主要通过问卷调查这一方式,梳理大五人格与社交媒体倦怠的关系,探究人格特质对社交媒体倦怠的影响程度,并判断社交媒体倦怠更容易产生于拥有哪类人格特质的用户身上,同时也进一步对社交媒体倦怠的影响机制进行补充和完善。 1.2研究意义 笔者认为,本研究在不管是在理论方面还是现实方面,对于丰富已有文献,都具有一定的参考意义。从理论层面来说,在已有文献中,大多是从感知过载包括信息功能过载、社交过载、信息过载等方面来探讨社交媒体倦怠的影响因素,而本研究从人格特质入手,分析社交媒体用户的情绪表现,对大五人格与社交媒体倦怠之间的关系进行了梳理,探索了拥有不同人格特质的用户在使用社交媒体时产生倦怠的容易程度,有利于通过人格特质来预测社交媒体用

    非工作时间电子沟通对员工工作满意度的影响研究开题报告

    全文总字数:3132字1. 研究目的与意义(文献综述) 1.研究背景 近年来,科学技术呈现喷井式发展,尤其是通讯技术,手机的功能越来越多样化、全面化、便捷化,正在逐步取代电脑在日常办公中的地位。使用手机办公已经成为常态。手机上出现的各种软件如QQ、微信、邮箱、钉钉等已经成为通知工作联系上下级的常用工具,各种工作群应运而生,手机打卡、文件传输,手机软件的办公功能越来越全面。手机在办公中的广泛使用模糊了工作和非工作的时间,模糊了工作和家庭的界限。导致很多员工下班之后仍在手机上接受各种工作信息,进行各项工作,被迫与工作联通。很大程度上占据了员工的非工作时间,加大了工作量,延长了员工的工作时间。同时,导致员工难以实现心理脱离,影响正常休息恢复。 在非工作时间进行电子沟通这一现象已经逐

    视错觉艺术在建筑表皮投影设计中的应用研究开题报告

    全文总字数:3523字1. 研究目的与意义(文献综述) 视错觉,又称视觉假象、错视,是指在不同的外部感知环境下,由于不同个体的生理和心理因素的影响从而对客观存在的事物产生有偏差性和误导性的视觉感受,是人类所共有的一种特殊错觉,存在普遍性和共同性,是人类正常的生理现象。视错觉属于视知觉的范畴,是认知心理学、设计心理学、生理学等的重要研究内容,也是视觉艺术理论中不可或缺的部分。视错觉的研究与应用有很长的历史,目前随着当代艺术的蓬勃发展、理论研究的继续深入和社会的不断进步,视错觉出现了各种各样充满创意和趣味的表现形式和内容,设计师将视错觉艺术融入到设计作品中,服务于平面设计、建筑设计、道路设计、舞台设计、数字媒体设计、服装设计等多个领域。 建筑表皮投影,又称建筑投影、建筑

    沙县官昌水库生产生活区景观设计开题报告

    1. 研究目的与意义、国内外研究现状(文献综述)本课题意义:随着经济的快速发展,企业文化迅速崛起,办公区已成为城市人居活动的第二场所,是城市景观构成的主体之一,是城市生活的重要组成部分,办公区的景观环境更是成为人们关注的重点之一。着眼于全球环境,人们开始了生态绿色办公环境的探索。然而,我国办公空间外部景观设计不容乐观,工作重压下,员工自杀事件频繁发生,亚健康群体队伍还有扩大趋势。现阶段我国办公区由缺少对景观设计的重视逐步向美观,绿色目标行进,但人本关怀在设计中严重缺失。本文将对办公者身心健康进行真切关注,其重点在于创造利于员工减压的办公景观,使员工得到更好的放松。本设计以沙县官昌水库办公生活区对象。以人为服务对象,以上班族生理、心理及行为进行分析,探究如何为人们营造舒适宜人的

    申通快递有限公司服务传递中的顾客参与研究开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)文献综述 本次论文的目的是研究顾客参与对于服务企业的影响,关于顾客参与的大部分文献是认为顾客参与是包含在任何服务提供之中的。 一、顾客参与的定义 目前国内外学术界对顾客参与的定义,主要从行为,心理,顾客成本等几个角度进行阐述。从行文角度来看,认为顾客参与是顾客通过参与服务确定他们自己在服务过程中所充当的角色和他们对服务所怀有的期望的行为(File,Judd和Prince,1992)。具体说,就是顾客参与设计服务类型,内容,方式的行为,是一种”行为性的涉入”。周戈丁(2007)将顾客接受服务的过程视为已个追求效用最大化的过程,将顾客参与视为基于对未来的期望,为使效用最大化所做出的一种选择行为。耿先锋(2008)所指的顾客参与是一种顾客在服务过程中进行的互动

    旧居住区户外邻里空间研究开题报告

    1. 研究目的与意义 居住区的户外空间是人与环境、人与人接触最直接的空间,是一个独立于城市喧嚣之外的绿色港湾。目前国内的旧居住区户外邻里空间存在着不少的问题,如建筑密度过大、设施不足、绿化不够、邻里生活空间缺乏活力、住区外部空间没有层次等。这些问题的存在使得居住区的户外邻里空间越来越不能满足人们的需要。 因此,本文重点选取了启东的3个旧居住区,通过对这3个居住区的居民邻里交往活动和邻里空间的调查研究 ,建立老居住区与新的生活模式相融并存的可行性 , 以达到更新完善的目的,并且对其它旧居住区类似的情况给以借鉴。2. 国内外研究现状分析国外20世纪20-40年代蓬勃发展起来的物质功能性邻里理论侧重于户外邻里空间设施的规划和其服务规模的确定。本世纪50年代,工业化带来严重污染,使城市居民遭受极

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