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开题报告网 > 搜索列表

    找到约10000个结果。

    基于中国养生理论的老年社区康复景观的改造设计研究开题报告

    1. 研究目的与意义重点调查老年群体的行为特征,融入康复景观的设计,结合中医学理念,辩证提取儒道佛教等传统思想中的运动养生理论,养生方法与景观营造相结合,使社区分区规划及外环境的生态营造合理化,体现景观设计的人性化,关爱弱势群体 ,景观共享,以期养老环境的创新与改善,促进老年人身心健康的恢复。2. 国内外研究现状分析康复景观在国外的医疗机构及公共绿地、健康社区、养老院、学校甚至监狱都有了一定程度的推广。国内已有期刊论文的发表,也有相关书籍的介绍及有关知识的普及,近年国内有学者提出相关理论及设计原则,但实践相对缺乏。国务院在 十三五规划中提出要推进老年宜居环境建设,欧美已有许多老年友好型社区、老年友好型城市的设计实践,如美国的宜居社区(Livable Community)和健康社区(Healthy Community),澳

    农村留守儿童健康不平等演化与影响因素研究开题报告

    1. 研究目的与意义不断扩大的收入差距和城镇化、工业化的快速发展导致大量的农村劳动力向城镇迁移,寻找就业机会,留守儿童人数也因此呈上升趋势。我国农村留守儿童因群体数量庞大及成长环境特殊成为弱势群体研究中重点关注的对象。国内外已有研究在留守儿童健康方面研究结论不一致,同时针对留守儿童的实证研究数量较少。本题目主要是通过理论研究和实证分析探索农村地区留守儿童健康不平等的演化与影响因素,提出改善农村留守儿童健康的干预措施,并为相关政策的制定提供理论基础和科学依据。农村留守儿童健康问题的研究对促进其个人发展和社会发展都有重要意义。2. 研究内容和预期目标通过理论研究和实证分析探索农村地区留守儿童健康不平等的演化与影响因素,提出改善农村留守儿童健康的干预措施,并为相关政策的制

    网络游戏女性市场的拓展机遇、挑战与对策开题报告

    全文总字数:948字1. 研究目的与意义在实体店逐渐被网络虚拟店取代的时候,很多商人把眼光放到整个网络环境中去。网络游戏市场早已成为最具发展潜力的市场,一款网络游戏每天都有上万的玩家访问,不断的拓宽用户人群是现在网络游戏不断发展的一大举措。网络游戏的男性市场已渐渐趋于饱和,而女性永远是消费力最大的群体,很多网络游戏在广告的营销上已开始拓展女性市场来实现其人数的扩展和玩家消费能力的提升。不断的研究现在网络游戏女性市场的拓展举措以及探讨如何吸引更多的女性玩家是现在网络游戏发展的必备议题。2. 国内外研究现状分析1.姚群峰指出近年来,网络游戏市场发展很快,网吧等互联网上网服务营业场所遍及全国城乡,带动了网络游戏市场的发展.随着互联网的迅速普及,宽带接入社区和家庭,我国网络游戏市场发展迅

    一心多用(multitasking)背景下消费者沟通策略的创新与发展开题报告

    全文总字数:1029字1. 研究目的与意义我们生活在一个媒介与信息爆炸的时代,随着智能移动终端的发展与普及,人们的媒介接触习惯发生了很大的变化。其中由于生活节奏加快、媒介专注度减少、信息碎片化进程等诸多因素的影响,multitasking的媒介使用方式成为广大受众媒介使用中较为普遍地存在。这样受众注意力分散于同时接触多种媒介的信息接收方式,也对广告传播的模式提出了新的挑战,本课题旨在从multitasking的媒介使用状态中,分析不同受众群体的接触习惯、广告效果及其发展趋势,具有一定热点性与现实中的实践价值。2. 国内外研究现状分析①一心多用的定义:学者Schultz提出,使用者能在媒体充斥的环境下,拥有处理多种信息的能力,主要是基于心理学中一心多用(multitasking)的概念。②一心多用环境下的多屏媒介特点:李燕临和王

    Growing Tree儿童玩具店室内环境设计开题报告

    1. 研究目的与意义研究目的:基于分析儿童生理及心理特征从而对玩具店室内环境进行设计,使得室内环境符合儿童特征。研究意义:设计出更加符合儿童使用需求的活动空间,做出以儿童为中心的人性化设计。2. 国内外研究现状分析国内:国内玩具企业数量众多,但是规模较小,外销为主,自主品牌少,自然国内也缺乏自主品牌的玩具店。根据香港贸易发展局的调查显示,在国内玩具消费市场上,国外品牌占主导地位,消费者认知品牌也以国外品牌为主。国内市场的玩具大多没有独立的店面,总是与儿童用品(例如奶粉、纸尿裤等)一起设置在商场里。国外:国外玩具市场需求量相比国内市场需求量大,所以国外玩具店行业发展相对成熟。1.有玩具博物馆之称的英国老牌玩具店Hamleys在销售自主品牌的玩具产品之外,广泛的与世界各国的玩具商合

    儿童咳嗽口服液药品交互式包装设计开题报告

    1. 研究目的与意义近些年,咳嗽口服液已经越来越普及。 口服液是生活中常见的一款药品。但是咳嗽口服液的包装上信息不够清晰,在使用过程中两支装的组合经常会给使用者从使用顺序上带来困惑。在使用药品时,患者没有得到心理上的关怀,其使用体验还有进一步优化的空间。本研究从包装结构,造型,外观和体验等多方面,用情感化设计,无障碍设计和交互式设计的理论以及眼动仪设备,对现有的包装进行改良设计,为使用者带来改良的包装。2. 国内外研究现状分析药用系指将药材提取物或药物细粉与适宜的抛射剂装载于具有特制阀门系统的耐压严封容器中,使用时借助抛射剂的压力将内容物呈细雾状或其他形态喷出的剂型。可应用在呼吸道、皮肤、或其它腔道起局部作用或全身治疗作用,现已成为药物制剂中不可缺少的一种剂型。在使用

    南京城区大型综合医院入口空间调查开题报告

    1. 研究目的与意义医疗环境景观是指能恢复或保持身心健康,对康复治疗具有辅助作用的医疗设施周边的人工景观。它依托于医疗机构(医院、疗养院、康复中心等)而存在,包括建筑外环境、建筑中庭景观、屋顶花园及建筑出入口广场景观等,是体现医院及其设施水平的重要组成部分,也是景观设计中的一个独特门类。本课题以景观规划设计、环境心理学、生态学等理论知识为理论依据,吸收国内外学者的研究成果,针对南京地区的医疗景观展开一个广泛性、多维度、立体性的调查研究。成果用以指导医疗景观空间的设计理论研究与实践,促进医疗景观环境建设的发展与进步。2. 国内外研究现状分析20世纪50年代后, 美国日渐泛滥程式化的医疗建筑设计, 产生了很多负面影响,一种以病人为本的全新设计理念,在户外辅助治疗的 康复花园 这一

    论曹文轩小说的叙事策略——以长篇小说《火印》为例开题报告

    1. 研究目的与意义研究目的:本文以曹文轩长篇小说《火印》为例分析其小说的叙事策略,深入思考小说以动物为中心的独特叙事风格和表现战争的独特角度,探讨这一叙事策略在文学史上的意义;结合作者的创作背景,解读抗日战争情况下人与人、人与马的关系;同时,结合作者的写作经历,分析其以抗日战争时期的北方草原为背景和以江南水乡为背景的作品在叙事风格上的不同,全面地突出本文的中心思想。研究意义:有助于深化对曹文轩小说《火印》的理解,对其思想内容进行更透彻地了解,对作品中的叙事风格和描写战争的角度有更深层面的把握,有助于更好地理解作家的创作思想和意义;同时有助于提高自己发现问题、分析问题、解决问题的能力和水平。2. 国内外研究现状分析当前,对曹文轩小说的叙事策略的研究有很多,其中,可将

    南方某市养老社区规划设计-方案C开题报告

    1. 研究目的与意义该课题为实际生产实践课题,设计范围为南方某市城市湿地公园边上一块建设用地,以小组合作的形式,运用风景园林的相关知识和设计方法提出景观设计方案,设计图纸深度达到初步设计方案深度。目的是通过工程实践,促使学生综合运用所学知识,针对特定的设计目标,强化综合分析问题、解决问题的能力。学生在研究过程中既要充分展示创造性思维,又要考虑项目的实际状况,能较好的锻炼学生处理实际问题的能力,更快地适应市场对毕业生提出的需求。2. 国内外研究现状分析我国对养老社区的研究分为三类,第一类,养老地产方面的研究,养老地产在选址方面有较高要求。第二类,环境养生旅游方面的研究,环境养生旅游的研究主要是对环境养生理论,自然养生环境景观的设计,空间的营造以及人的心理的研究。第三类

    多功能趣味儿童木马椅设计开题报告

    1. 研究目的与意义儿童家具在儿童房中起着主导作用,儿童的内心世界是非常丰富的而且充满了想象力。我们需要针对儿童的心理需求,有针对性的考虑到产品的设计。把孩子的心理需求融入到产品的设计当中。与此同时,儿童家具的设计还要考虑到安全化、情趣化、人体工程学等方面的因素。使得儿童家具的设计既能满足儿童的使用需求,陪伴其成长,又能在玩中提高孩子的学习能力。2. 国内外研究现状分析目前,国内外对儿童家具的研究成果突出,关于仿生设计是指模仿自然中的有机形态,形象生动的展现其形态。制作成可供儿童使用的产品,有很强的趣味性;关于多功能家具设计应该尽可能方便于日常生活、学习并且通过家具设计师发挥其多样性的功能和可变性的造型。结合孩子的年龄和体型,使家具适合他们的身体,有利于他们的健康成长

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