注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
开题报告网 > 搜索列表

    找到约10000个结果。

    油画创作《映像·印象》开题报告

    1. 研究目的与意义研究背景:我的油画创作研究以绘画形式语言为主,我的毕业创作《映像印象》将通过绘画形式语言来表现个人情感和心理特征,中国油画经历了巨大的变革,从观念的一元化到多元化,从表现语言的单一化到多样化,油画艺术处于不断的发展中,绘画的语言也不断地丰富。中国油画是从西方引进的,纵观西方艺术史,我们可以看到油画经历了写实、表现、抽象等过程,艺术形式呈现多样化,每个时期的绘画语言都是与当时那个的社会背景有很大的关联,同时也与艺术家本身的爱好情感有很大的关联。每一件艺术作品实质上是艺术家接受到每个社会时期不同的特征,这些特征带给艺术家的心理刺激后经过艺术家的主观感知,在脑海中形成一个主关的印象,通过独特的个人的绘画语言,将他所感知到的所认可的,以及艺术家自身的

    现代展示空间中“无障碍”设计的研究开题报告

    全文总字数:2077字1. 研究目的与意义及国内外研究现状 目的: “无障碍”设计的理想目标是“无障碍”。基于对人类行为、意识与动作反应的细致研究,致力于优化一切为人所用的物与环境的设计,在使用操作界面上清除那些让使用者感到困惑、困难的“障碍”(barrier),为使用者提供最大可能的方便。把所有人都看成是程度不同的能力障碍者,即人的能力是有限的,人们具有的能力不同,在不同环境具有的能力也不同。如果盲目照搬照抄无障碍设计而不去具体问题具体分析,这些无障碍设计在某种程度上就会成为“障碍”设计。本文通过研究将服务于全民的“无障碍”设计理念引入展示空间设计,从而为展示空间设计的探索发展提供理论借鉴与思考。 研究意义: 近年来,一些无障碍设施或相关设计广泛应用到许多空间设计中去,无障碍设

    青少年“娘化”现象的形成原因及其影响开题报告

    1. 研究目的与意义 一、背景 近年来,有越来越多的男性青年在发饰、服装甚至心理方面呈现出“女性化”特征,比如以完美搭配服装来扮演二次元当中的女性人物,在生活方面呈现出“女性化”特征,以医疗手段来变成“药娘”等。社会理论学科用“娘化青年”来形容这一个特殊的群体,虽然这一标签并非完全负面,但就社会学意义而言,其负面意义居多。 青少年时期是性别角色发展的一个关键时期。一方面,男女青少年由于身体的发育表现出明显不同的生理特征;另一方面,社会的性别角色观念会逐渐把代表不同性别的角色标准赋予给青少年,并通过家庭、社会、学校等场所,借助各种宣传媒体和手段来使青少年掌握与其性别相适应的模式,强化其对性别角色的认同,促进青少年的性别角色社会化。 二、目的 笔者认为,单纯从

    人际互动的符号-脏话的社会学探究开题报告

    1. 研究目的与意义 脏话作为一种语言现象已经在现代社会普遍存在 , 在日常生活中, 我们随处都可听到或看到脏话 , 街头巷尾、学校、公司、书籍里、电影里 等等, 脏话生命之强 , 流传之广泛, 已经到了让人瞠目咂舌的地步。在现实生活中,脏话不仅被用作攻击和侮辱的武器,而且被用于表达人自身的愤懑不平、亲友间的同仇敌忾,或是亲昵的调笑、逗乐。社会互动中,脏话虽被视为禁忌般的存在,人们却大量使用脏话, 而且大有把脏话当成一种口头禅, 甚至当成一种时尚的趋势。在互动交往与社会关系中脏话已经成为我们“台前幕后”必不可少的台词, 在人的情绪表达中,也引导着不同类型的情绪。脏话与我们的个体息息相关,与社会共同生息,实为人类鲜活的文化中不可或缺的一环。脏话的内涵远不止于野性的嚎叫——它们传达的是

    本科毕业生择业的影响因素及对策分析开题报告

    1. 研究目的与意义 背景:本科毕业生是社会人力资源中最宝贵的一部分,他们是富有创造性、生机和活力的群体,其就业问题引起了社会的极大关注。随着大学扩招的进一步推进,我国的高等教育已由计划经济时期的“精英教育”转为市场经济时期的“大众教育”,本科毕业生的就业压力越来越大。从整个社会经济市场上来看,本科毕业生数量与所提供的岗位数量出现明显的失衡现象,具体表现为供过于求。面对市场经济的冲击,就业压力与结构性矛盾突出的新形势,本科毕业生的择业观也受到了影响。当代大学生择业的影响因素会直接影响到大学生就业结果。 目的及意义:本文对新形势下本科毕业生就业现状进行分析,发现本科毕业生就业存在的问题,并找出本科毕业生在就业选择时的影响因素,对这些因素进行调查,了解这些因素是否影

    石黒一雄『遠い山なみの光』から見る戦後の傷痕开题报告

    1. 研究目的与意义 近年来,战争文学和创伤文学在国内外兴盛,这一文学共同特点是战争的残酷性、新旧价值观的冲突以及战后人们挣扎的苦恼等等。《远山淡影》是英籍日裔作家石黑一雄的处女作,一经出版便受到社会各界的广泛关注。《远山淡影》写于上个世纪80年代。距离二战结束,不过三十来年。而作品中战争带给人的苦难,心灵创伤,还有身份焦虑,均是二战余波对日本社会的隐性渗透。 作为一篇平淡的娓娓道来的战后故事,作者的笔触十分细腻,给人以极大的共情。战后重生的人们,虽然已经有了些微的幸福,但是仍然逃不开创伤。在战争中被忽视的儿童,那些鲜活的生命都若有若无的仍然存在着。 本课题从主人公悦子的心理创伤入手,分析战争给人们带来的不可修复的负面影响,无论个人还是社会,在战争之下都无法幸免。

    基于语言观察的互联网同人社群的“预警”机制的成因探析开题报告

    1. 研究目的与意义 (1)研究背景:长期以来,同人文化作为亚文化的一支分支一直被主流文化所忽视,但近年以来,随着粉丝消费文化的崛起,这支亚文化也逐渐暴露在主流文化的视野中。但在这一社群中普遍存在“秘密”性质的语言,给试图踏足其中的外界目光平添许多障碍。出于某些情感上的需求,即使是不真实的谣言,只要有利于敌对情绪的增长,也会在封闭的同人社群中迅速传播。即使是温和派的群体,也会对外界表现出敌对情绪,虽然这个“敌人”也许只是假想敌,但出于一种“保护自我”的需求,同人社群通常采用“秘密语言”避免自己在网络上真实意愿的暴露。 (2)研究目的:现在的文化消费,粉丝消费作为文化消费的力量不可小觑,越来越多的商业作品依靠IP(Intellectual Property)进行消费,而同人文化群体正是粉丝文化中不可

    餐饮行业在疫情下的员工压力源分析及应对策略开题报告

    1. 研究目的与意义 在这个竞争激烈的社会环境中,员工压力问题已经是企业管理者不可忽视、不可避免的问题。而19年年底的一场疫情,更是让不少行业损失惨重,企业、员工的压力陡增!特别是餐饮行业,不少店面临着关门倒闭、资金紧缺、前景茫然等问题。 本文的旨在通过问卷调查,结合SPSS分析方法,探讨了在疫情下,餐饮行业员工的压力、压力源,以及相关的应对策略。帮助餐饮行业的员工了解自身的压力来源,知道怎样减轻和预防压力,以相关措施来帮助调解员工压力,帮助餐饮行业稳定地度过疫情,以及疫情后企业的恢复和发展。 2. 研究内容和预期目标 一、主要研究内容 本文将首先介绍压力、压力源、压力管理的基本概念,并对已有的研究进行解读,然后采用调查问卷的方法,将采集

    社区老年居民上当受骗问题研究开题报告

    1. 研究目的与意义近些年来,随着新兴的骗术层出不穷,老年人上当情况愈加常见,其中社区老年居民上当受骗人数更是呈现不断增加的趋势。这种情况背后不仅仅是骗子骗术的不断增强,也是社区老年居民防骗意识仍较为薄弱的体现。社区老年居民不同于乡下老人,他们的生活环境更为复杂,更易成为受骗的对象,且社区老年居民大多条件较为优越,造成的受骗上当金额更是屡创新高。就受骗上当老人普遍特征而言,樊慧洁在《社会工作介入受诈骗老年人面临问题的研究》一文中写到经调查发现受骗老人的个人情况有一些共同点:第一,有固定收入,即能领到退休工资的老人容易受骗,同时还有一部分受骗老年人有其他固定收入。第二,对身体健康有担忧的老人容易受骗。对于有退休工资或其他固定收入的老年人,在满足温饱之余还有剩余资金和能力去

    游戏中不确定性奖励对消费者支付行为的影响研究开题报告

    1. 研究目的与意义 研究背景:在经济飞速发展的今天,人们从注重物质消费转为精神消费,游戏这一具有娱乐,消遣,社交,竞技等多功能的活动已经从不被认可到广为接受。其参与人群,游戏中的消费,都在高速增长。据统计:2016年,中国游戏用户规模达到5.66亿人,同比增长5.9%,增长率小幅上升。中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,增长率相对上年有所放缓,但销售收入增量保持稳定。接近3/4 的用户在游戏内进行了付费。付费额度分布中,500元以下的用户占比最高,达到26.0%,其次占比较大的是500-1499元这一区间,达21.4%,消费1500 元及以上的用户达到26.1%。 研究目的:玩家充值消费,获取游戏中的虚拟货币和物资,也是游戏中最为重要的盈利手段。相对于普通充值,很多游戏大公司采用类似赌博性质的充值抽奖方式,在

联系我们

加微信咨询

加QQ咨询

服务时间:09:00-23:50(周一至周日)