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1. 研究目的与意义目的:以家居灯具设计为研究对象,以人机互动为设计理念,在保证家居灯具的前提下实现与人之间的互动。赋予灯具感情色彩,使人不仅仅拥有的是照明,而是一个制造乐趣的产品。意义:现代的生活节奏日趋加快,竞争日趋激烈,人们的压力也越来越大,往往就会感觉生活很劳累。很多时候,我们给自身加上了许多本不该有的压力,学生求学压力,上班族社会压力,我们都急需缓解这些压力。人们对生活品质的要求越来越高,任何产品仅仅满足人们的基本需求是不够的。人们更加渴望自己在长期工作学习生活中能够更加舒适惬意,能给自己提供更高品质和品位的产品。人们需要更自然的带有感情的生活。尤其是在大城市里人们生活节奏很快,忙了一天的人回家看到的却是古板的家具,根本无法找到真正的生活。灯具这一产品
1. 研究目的与意义日本图绘作为一类日本传统及现代文化的载体,运用大和民族独特的绘画表现技法真实而深刻的展现了自大化改新到明治维新时期日本社会的面貌、国民心理以及审美情趣日式图绘以其独有的魅力,凭借其所处的特殊时代,甚至风靡欧洲进而走向世界。其对19世纪欧洲古典主义、印象主义等流派产生了重要影响,这种影响在现代同样应该受到了广泛关注。 当今环亚太地区社会文化受日本文化影响深重,作为历史上亚洲第一个开化的现代意义国家、曾经的二战战败国、现今的世界重要经济体,在众多复杂的角色中其艺术根源之一的传统日式绘画艺术能带给我们怎样的思考,值得人们探索。 近年来国内视觉设计行业繁荣发展,加之十八届三中全会后党中央确立建设社会主义文化强国路线,使得这一行业更加凸显出来,大量优
1. 研究目的与意义随着社会的发展,人们的生活压力也在不断的增加,字生活与事业的双层压力下,人们需要一个可以放松心态调节身心的娱乐生活空间。近几年来中国会所行业的发展逐渐走向成熟,会所发展项目也在不断的发展和完善。休闲度假的主要目的就是要缓解平时工作和生活的压力,追求身心放松。因此,休闲娱乐会所的产生和发展是都市生活的必然产物,它提供给人们一个平台,交流、娱乐、休闲度假的半私人社交的娱乐场所。人们对于假日娱乐休闲环境的需求,表现出回归自然,重视文化,高享受和多元性与个性的倾向,因此协调人环境空间,使其和谐,形成完美舒适、适宜人的娱乐空间是环境设计的一个重要内容。人的本性是期望与自然共生,景观设计的本质与目标亦是如此。休闲会所景观是周边区域生态环境的重要组成部分之
1. 研究目的与意义1.意义:通过对室内空间的分隔布局、光线、色彩、声与材质上的灵活运用,使居室的室内设计环境中的光、色、质最终融为一体,体现出特色的设计风格,让人们有一种更加放松的心理感受,给人一个舒适温馨的居住环境。2.目的:最低目的:(基本目的)保证人们在室内生活最基本居住条件和物质生活条件。最高目的:精神性和审美性,一般可划分为五个级别,生活的、生理的、心理的、审美的、荣誉的。在居住空间里,运用色彩的搭配创造一个独特的、流畅的空间,让人们在忙碌的工作中感到一丝轻松,在紧张的生活中体会到浪漫情调,从而体现设计中的美观、舒适、放松心情。2. 国内外研究现状分析国内当前对中式简约室内设计的研究概况:2005年由郑曙阳撰写的《绿色设计之路室内设计面向未来的唯一选择》提到了中
1. 研究目的与意义(一) 研究目的书吧室内空间设计的目的是通过创造室内空间环境为人服务,设计者始终需要把人对室内环境的要求,包括物质使用和精神两方面,放在设计的首位。本空间的服务对象主要是现代都市的白领和上班一族以及具有中等以上文化的知识分子,本空间地处选在人文环境浓厚的高校聚集地的某街区拐角位置,拐角位置可以增加图书音像制品橱窗陈列的面积,本空间以现代简约风格味基调,在不同时期配合不同主题吸引读者。这就对于展示陈列设计、内部功能设计、室内流线设计有了综合要求。在室内空间设计方面我们拥有坚实的理论基础和一定的实践经验,但在灵活运用现有空间方面仍有不足之处值得我们深入研究。本设计将从现代人们的实际情况出发,将室内空间灵活分隔,力求完善空间的室内设计步骤、思路、效果展
1. 研究目的与意义蓝色是灵性知性兼具的色彩,在色彩心理学的测试中发现几乎没有人对蓝色反感,传统的蓝色常常成为现代装饰设计中热带风情的体现。目标打造地中海风格的庭院,进行以蓝色为中心的色彩组合,配合自然的柔和色彩,利用马赛克、圆弧线等一系列素材,营造出极具亲和力的田园风情,对于久居都市,习惯了喧嚣的现代都市年青人而言,地中海风格的装修符合人们对返璞归真及更高生活质量的要求。2. 国内外研究现状分析西班牙风格隶属于地中海风格,因此无论其历史、文化、建筑还是景观灯都成为地中海文明的缩影。与其他临地中海欧洲国家一样,西班牙风格具有浅色甚至白色立面外观、宁静的庭院、红色的屋顶,映衬在蓝天白云下显得格外耀眼,但由于西班牙先后受过罗马人、哥特人及阿拉伯人的长期统治,其景观风格是
1. 研究目的与意义交互在现代家居设计中的影响会越来越显著,并且逐渐指导着产品的发展方向。以人为本,用户体验在产品人机交互发展过程中越来越得到重视,通过对用户的心理生理特征、行为方式、使用需求深入研究,以及对工业设计中智能交互技术的深入分析,设计具有交互性质的创意家居产品,从而改善家居产品的用户体验,塑造良好的用户交互方式,进一步提升用户对家居用品的使用体验,引导人们走向更智能方便的生活方式。2. 国内外研究现状分析一 课题的国内研究状况 国内交互设计相对于国外,研究对象则更多地停留在满足人们基本需求的低层次阶段。 国内交互设计目前主要集中在(移动)互联网方面,其中电子商务、社交网站的用户界面和需求研究是热点,用户研究多集中在用户体验、认知和行为方面,包括用户模型构建与
1. 研究目的与意义 随着人们生活水平的提高,人们对家具消费的观念也在发生变化,不在像以前那样只满足基本需求,而是还要求它美观、实用、新潮。除了以往常见的玩具、服装等,越来越多的家长开始为孩子选购更加适合他们的儿童家具,为家里的小皇帝和小公主打造体检可爱又布满个性的儿童房,这已经成为不少家庭装修中的一个重要环节,儿童房是孩子的卧室、起居室和游戏空间,应增添有利于孩子观察、思考、游戏的成分。儿童在联合国《儿童权益条约》中指的是18岁以下的任何人,除非对其适用之法律规定成年年龄低于18岁。因此,儿童家具可解释为是适应0~18岁儿童心理特征与生理特征并能满足儿童生活、娱乐和学习等功能需要的一类器具。目前,儿童家具在家具销售中的比例越来越大,激起了厂商对于这一市场的兴趣,由于目前我
1. 研究目的与意义既简单又复杂,既单纯又细腻的插画世界缓解了人们视觉与精神的疲劳,很大程度上满足了人们心理的情绪,生动的图像信息世界需要我们开发探索新的阅读空间。就是传统的以阅读为主的印刷物,图像一类的视觉因素比重也在急剧上升。人们理解世界越发依赖视觉行为,我们通过电视新闻来感知世界,通过图像、图标和图例来讲解知识,通过电影、电视剧来了解古典文学名著和历史,甚至通过照片、可视电话、电子图像来交往。一言以蔽之,我们正在遭遇一个海德格尔曾预言的世界图像时代。视觉是我们获得外部信息的主要媒介,视觉传达的目标不仅是完成简单的信息的传递,而是更要给人以情感上的感染和满足,实现视觉沟通。设计目的平面设计中插画设计领域的视觉发展及视觉形式探索,平行视界,从平行对看的两面视觉方向
1. 研究目的与意义(一) 研究目的通过毕业设计使我对四年所学的相关专业知识和基础理论知识进行一次系统的整合和检验,从而进一步提高本人的分析问题、解决问题的能力,尤其是解决实际设计问题的能力,为毕业后尽快适应工作服务社会,奠定良好的基础。学习和掌握装饰风格在室内装饰环境的基本内容和方法,熟悉并研究唐代常见的装饰纹样和相应家具,巩固和加深对室内装饰设计的学习,提高专业设计能力。(二)研究的意义经济的高速发展和文化的快速繁荣给我们每个人的生活带来了极大的冲击和影响。现在我们吃的变化不仅仅体现在原料、品种、口味等物质层面更大的变化在于人们越来越注重吃的环境和服务方式等文化因素。餐饮空间的室内设计作为一种审美文化创造活动,它除了完成功能目的与表达功能意义之外,还需要创造餐饮空
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