“Tempo”音乐APP界面设计开题报告

 2022-04-19 20:06:26

1. 研究目的与意义

(一)研究背景:

近年来,随着智能手机普及,智能手机的便捷性已经在电子消费品中占据了巨大的市场需求,作为现代人,基础通信已无法满足人们的日常需求,在这个信息大爆炸的时代 ,“智能”改变着人们出行、支付、以及生活方式,几乎已是80、90后人手必备的移动终端设备。而围绕着智能展开的不仅仅只是在生活方式上的便捷,同时还有精神、娱乐世界的便捷。音乐是人类表达自我情感主要的方式,自音乐诞生起它就成为人类精神生活和文化生活的重要组成部分。在汽车上,地铁上,以及各种休闲娱乐场所到处都可以见到拿着手机听歌的人们,仅仅只需要一副耳机就可以迅速沉浸在自己的世界,远离纷扰。而此次毕设我就将目标瞄向了音乐市场,随着通讯技术革命的发展,音乐App上的功能越来越多,导致界面越来越复杂臃肿,因此要解决这一问题就要对App界面进行精简和改良,对众多App功能进行整合,重点突出产品的音乐功能。

(二)研究目的及意义:

1、本次设计要做的就是一款纯粹的音乐软件,摒弃类似于电台、K歌、短视频等华而不实的功能。在主题界面上,通过市场分析和调查可以发现现在的音乐APP在界面设计上保持了高度的一致,无非就是在主题色与排版上稍作变换,对于大多数用户来说已经产生了一种视觉疲劳,例如网易云刚出现时就曾以其清新简洁的设计红极一时,随后各大主流APP在视觉上相继模仿,导致现在决定用户去留的已经不是界面而是版权等问题,因此想要在同类APP中“出圈”,就得另辟蹊径,首先在视觉呈现上不能太过传统和保守,以一种相对全新的视觉元素使用户对之留下深刻的印象,其次在功能表现上追求还原音乐本身,保留最核心的部分,尽量“瘦身”且简洁,避免用户在使用上的眼花缭乱。

2、Tempo是一款将视角聚焦于年轻人群的音乐APP,他们更青春、更热血、更奋进、更摇滚,拥有着属于自己的潮流文化和音乐态度。这是一次全新的尝试,以潮流炫酷的方式,把握当下流行,以全新的视觉和最核心简洁的功能,致力于为打造属于年轻人的音乐潮流社区。

2. 研究内容和预期目标

(一)研究内容:

着重以如何在众多同类音乐APP界面设计里做出一定风格的为研究问题,从功能策划到界面风格设计,通过资料收集和市场分析进行对比研究,按照以下思路进行设计:在功能形式的编排上,尽量做到精简,摒弃繁杂的功能,保留音乐软件核心的部分,也会做出适当的创新,例如增设歌单导入的功能,用户一键将其他音乐APP中自创的歌单导入本APP等;在界面设计与布局排版上,力求精简而不简陋,局部上做出创新区别于传统的音乐APP;色彩运用及视觉部分,采用强烈的色彩和切合主题的字体、小图标有机的结合组织画面,努力达到风格内容形式的统一。另外,在完成作品的基础上进行小程序的试用等。

(二)预期目标:

1.系列页面30张左右(视最终作品需要而定)。

2.思维导图及效果图。

3.小程序上实现交互 。

4.设计说明书。

5.6000字以上设计说明书(策划书)。

6.在设计过程中要根据学校、系部及指导老师要求随时提交计划中阶段性工作材料。

3. 研究的方法与步骤

(一)研究方法:

通过查找相关文献和书籍,全面、系统的了解掌握研究问题的理论基础,研究进展和发展现状。并结合国内外相关文献,分析手机端界面设计实际案例,多角度、宽领域、系统性的分析具体现状和问题,并思考在创作上如何创新和做出自己的设计风格。

1.文献研究法:阅读手机端界面设计的相关文献和书籍,了解制作APP界面设计的整套流程和相关设计理论基础;

2.资料搜集法:对界面设计相关的资料进行搜集,了解界面设计,尤其是手机端的设计规范和操作方法页面尺寸问题、留白美观以及需要注意的事项。

3.分析研究法:通过对市面上已有的主流音乐APP进行对比研究,分析挖掘其最具核心竞争力的地方和最吸引用户的点。

5.根据指导老师意见修改完善论文。

(二)研究步骤:

第一步,APP界面设计前期的准备工作,包括阅读相关书籍,查找有关文献,了解整个APP设计的基本规范和整个流程,观看大量实例,提高自身对界面的审美,为后期的设计做好铺垫。

第二部,市场调研,对当下主流音乐APP在界面设计、风格以及功能逻辑内在联系进行研究和分析,考虑哪些可以延用,在何处做出创新,如何提升产品竞争力。

第三部,逻辑策划,对APP整个功能,逻辑顺序,内页之间的转换和连接进行策划与梳理,列出逻辑顺序图。

第四部,界面风格和布局的确立,通过前期的市场调研与要设计的功能需求,抓准APP的定位与目标受众人群,确立整套APP界面风格和布局排版的样板图。

第五步,页面UI设计,此阶段开始对APP的页面逐一设计,其中包括文字设计、图标图形设计,以及logo设计等。

第六步,整理与修改。根据指导老师的建议进行校正与修改,并通过小程序实现试用,检查页面逻辑是否流畅,页面之间的风格是否统一。

第七部,出整个APP的效果图、思维导图。

4. 参考文献

[1]甘霖,陈嘉华.音乐类App界面设计中极简化的视觉表现研究[J].明日风尚,2019(12):37.

[2]吴政兴. 基于设计心理学的音乐类APP界面交互设计研究[D].湖南工业大学,2019.

[3]苟锐,葛虹言.基于用户行为的产品界面姿态选择与设计研究[J].包装工程,2019,40(10):113-118.

[4]宋蓓. 中国传统音乐智趣化界面设计[D].东南大学,2019.

[5]赵宇翔,薛翔.移动音乐App用户体验设计中感知示能性的理论构建与验证:基于版本数据的内容分析[J].图书馆论坛,2019,39(05):67-78.

[6]朱怡洁.音乐APP界面设计[J].明日风尚,2018(13):3.

[7]王艺璇,王小平,吴通,樊皓.基于眼动实验的音乐类手机APP界面设计评价[J].科学技术与工程,2018,18(09):266-271.

[8]李婉乔. 基于情感化设计的音乐类APP界面设计研究[D].哈尔滨工程大学,2018.

[9]张嘉朗.浅析国内音乐播放应用图形用户界面的设计特征[J].艺术科技,2017,30(07):280.

[10]俞霞. 融入音乐子人格的“无他”音乐社交APP界面设计[D].浙江理工大学,2017.

[11]陈慧娟. 基于用户体验的多房间音乐系统APP界面设计与研究[D].湖南大学,2017.

[12]张震. 音乐类App界面设计研究实践[D].湖北工业大学,2017.

[13]李亚锋. 网易云音乐口碑营销策略研究[D].湖南师范大学,2019.

[14]俞霞. 融入音乐子人格的“无他”音乐社交APP界面设计[D].浙江理工大学,2017.

[15]陈慧娟. 基于用户体验的多房间音乐系统APP界面设计与研究[D].湖南大学,2017.

5. 计划与进度安排

(一)2020-2021学年第一学期

第3周前任务书下达,

第6周进行开题,提交开题报告

第17周进行毕业设计作品初期检查

(二)2020-2021学年第二学期

第4周提供毕业设计说明书框架,毕业设计作品中期检查

第8周提供毕业设计说明书初稿

第10周提供毕业设计作品

第11周—第14周进行展览

第14周毕业设计说明书定稿,进行查重

第15周进行毕业设计答辩

第16周:完成毕业设计材料归档

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