概念书店自助服务终端触摸界面的交互设计开题报告

 2022-02-23 08:02

1. 研究目的与意义

研究背景:

据新华社报道,2011年前后,众多实体书店陷入歇业多、开业少的局面。这一局面的形成与网络文学、电子书的大肆兴起密切相关。故,实体书店的转型刻不容缓。而在互联网和数字化发展迅速的大环境下,实体书店必须推进数字化升级和改造,为读者提供创新性阅读体验、人性化服务,打造出新的发展优势。在这转型发展之路上,概念书店随之兴起。概念书店是集书店、咖啡馆、文创作品、文学沙龙为一体,商业与休闲空间兼备。在此基础上,自助服务终端机也先后被引进概念书店,为广大读者服务。诚品、大众书局、先锋书店和西西弗等多家大型概念书店都采用了这一设备。在多家概念书店自助服务终端触摸界面的交互设计中,只有来自台湾的诚品书店的界面交互设计相对成熟出色,不仅界面设计美观,用户操作流畅,更有动态指引地图和周边交通信息等人性化服务。而其他书店在功能设计、界面设计、交互设计和用户体验方面的投入明显不足,更有用户直接发文抱怨其无用,针对这一情况,我们着手研究部分书店,结合其书店特色进行界面交互设计。

研究目的:

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2. 研究内容和预期目标

主要研究内容:

本课题结合我国概念书店发展现状,根据用户不同层次的需求,利用我们所学的专业知识和技能对概念书店自助服务终端触摸界面的交互设计进行研究。 概念书店自助服务终端系统首要功能是查询书籍销售信息及书籍所在位置,不同书店对新书推荐、畅销书籍和书籍分类等功能需求也不同。内容包括以下几个方面:

(1)对人机系统使用环境进行分析,明确影响概念书店自助服务终端触摸界面的交互设计的因素;

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:

1.文献资料法:通过查阅文献资料,收集相关信息为本课题的研究提供理论依据和设计思路;

2.比较研究法:设定分析目标,将同类功能模块或外观细节编组作表,例如将不同书店的图书检索功能、界面等待时间等方面进行记录分析。根据比较结果作进一步分析步骤;

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4. 参考文献

[1] 举一反十版式设计诀窍,陈高雅编著,北京:北京理工大学出版社,2013.12

[2] photoshop热门手机app与网页游戏界面设计从入门到精通,楚飞编著,北京:人民邮电出版社,2014.4

[3] 版式设计原理,陈高雅著,北京:机械工业出版社,2016.8

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5. 计划与进度安排

[1] 17-18学年第一学期第18周前:下达任务书

[2] 17-18学年第二学期第1周:学生提交开题报告

[3] 17-18学年第二学期第2周:进行开题答辩

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