三维动画短片“追逐”创作:建模开题报告

 2022-03-21 08:03

1. 研究目的与意义

研究背景:三维动画又称3d动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术,三维动画是艺术与数字技术相结合的完美产物。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作、特技、广告产品展示、片头飞字和电脑游戏等诸多领域。三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3d动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。同时三维动画最重要的则在于其建模部分和角色动画控制上,一部好的三维动画主要靠优秀的角色、场景模型和自然风趣的动画控制。

研究目的:三维动画制作《追逐》是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现动画创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。

研究意义:相对于实拍短片,三维动画有如下特点:能够完成实拍不能完成的,镜头制作不受天气季节等因素影响,对制作人员的技术要求较高,可修改性较强,质量要求更易受到控制,实拍成本过高的镜头可通过三维动画实现以降低成本,实拍有危险性的镜头可通过三维动画完成,无法重现的镜头可通过三维动画来模拟完成,能够对所表现的产品起到美化作用,画面表现力没有摄影设备的物理限制,可以将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员相当于导演、摄影师、灯光师、美工、布景,其最终画面效果的好坏与否仅取决于制作人员的水平、经验和艺术修养,以及三维动画软件及硬件的技术局限,制作周期相对较长。因此,在未来很长的一段时间内,三维动画将受到很大的欢迎。

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2. 研究内容和预期目标

主要研究内容:通过完成三维动画片《追逐》的模型及动作塑造,了解三维动画模型设计的重要性,探索三维动画模型的塑造在一部完整动画中的重要性。研究如何塑造动画模型遇到的诸多问题并努力通过各种途径去解决它,从而达到一个思考和学习的过程。能够将三维动画展示给更多的人,让更多的人了解三维动画。

预期目标:

在完成三维动画《追逐》中充分利用学校网络设施学习研究动画模型与场景整合在形成动画风格与推动剧情中所表达中所起到的作用,依据模型所构建的动画风格与场景的设定,能将有能力的单独完成一个有简单剧情的三维短片。通过这个短片可以展示三维动画的一些特点。

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:

主要是学习和实践相结合的方法。通过学习相关书籍先强化自己的三维模型知识基础,对全局有个大致的掌控,然后写出稿本,确定主体内容,再借助学校的硬件设施完成模型的制作以及后面的运动。

研究步骤:

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4. 参考文献

1韩宇主编动漫之路:三维动画游戏角色设计吉林美术出版社2008.

2刘跃军编三维动画与游戏角色设计实训教程江西美术出版社2010.

3史天赫等编著三维卡通角色动画制作流程详解东华大学出版社2008

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5. 计划与进度安排

(1)2015年2月25日2015年3月6日:指导教师给学生下达任务书,完成开题报告

(2)2015年3月6日2015年5月5日:完成毕业设计初稿以及外文翻译,提交指导教师审阅

(3)2015年5月6日2015年5月12日:中期检查

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