1/3的人生你过得怎么样之你不知道的事开题报告

 2022-03-22 08:03

1. 研究目的与意义

背景:睡眠是高等脊椎动物周期性出现的一种自发的和可逆的静息状态,表现为机体对外界刺激的反应性降低和意识的暂时中断。

人的一生大约有1/3的时间是在睡眠中度过的。

当人们处于睡眠状态中时,可以使人们的大脑和身体得到休息、休整和恢复,适量的睡眠有助于人们日常的工作和学习。

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2. 研究内容和预期目标

研究内容:在数字设计的基础上,结合平面设计原则和视听语言原则,用视频或动画技术将睡眠相关知识创作出一种动态影像,利用二维和三维动画,视频素材,字体版式,插画,摄影,音乐等,再融合实景拍摄、视觉特效、图形设计、字体设计、互动设计、2d及3d动画等多种领域,在平面设计的基础上使用动画技术制作的视觉表现艺术,在短片中将理性思维个性化的表现出来,在传达信息的同时,产生感官上的美感。

短片内容包含:一、睡眠小知识:二、睡眠的重要性;三、睡眠习惯;四、睡眠趣事。

通过理性化、感性化的分割和虚实空间的表现,给人以整体、严谨的秩序感,寻求形式与内容统一的前提下突出主题。

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3. 研究的方法与步骤

研究方法: 一、行动研究法:课题成员先进行讨论制定计划,之后进行实践,边实践,边探索,边讨论,边修改,边完善。

二、文献研究法:多渠道收集与本课题相关的理论研究报告,并进行整理、综合和提炼,将提炼的结论运用于本课题的实践中,力求理论与实践相结合。

三、总结归纳法:把从行动和文献中获取的知识进行总结归纳,组织语言,将想法表达出来。

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4. 参考文献

[1] 皮克斯总动员,普莱斯著,吴怡娜译,北京:中国人民大学出版社,2009[2] 动画角色设计,李铁 张海力编著,北京:清华大学出版社,2012.5[3] 字体与版式设计实训,沈卓娅、王汀著,上海:东方出版中心,2008.1[4] 专业色彩搭配手册.插画设计,瞿颖健编著,北京:印刷工业出版社,2012.5[5] 你好,色彩Photoshop CS6色彩调整功能与应用,王晓红编著,北京:人民邮电出版社,2013.2[6] 三维影视特效探秘After Effects插件使用指南,李瑞芳等著,北京:希望电子出版社,2002.1[7]论现代人的生活方式对大学生身心健康的负面影响[J],翁永良等著,体育科学研究,2005(2)[8] 论健康长寿与现代人的生活方式[J],张保平著,江西教育学院学报,1999(11)[9] 二十世纪中国动画艺术史,张慧临著,西安:陕西人民美术出版社,2002[10]四成中国人夜难成寐[N],陆亚文著,今日家庭报,2005,(360)期(22)版[11]睡眠有法[M],成皇著,中国华侨出版社,2005

5. 计划与进度安排

[1] 14-15学年第一学期第16周:下达任务书[2] 14-15学年第二学期第1周:提交开题报告和外文翻译[3] 14-15学年第二学期第2周:审核开题报告和外文翻译[4] 14-15学年第二学期第3周:毕业设计前期检查[5] 14-15学年第二学期第6周:毕业设计中期检查[6] 14-15学年第二学期第10周:提交毕业设计作品[7] 14-15学年第二学期第11周-第13周:毕业设计作品展[8] 14-15学年第二学期第14周:提交毕业设计说明书[9] 14-15学年第二学期第15-16周:毕业设计答辩

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