1. 研究目的与意义
背景:
随着人类社会的不断发展,科学技术的不断进步。在当代社会发展的一个显著特征就是信息技术引发的虚拟现实对人类社会的全面渗透,在这种前提之下,人的交互体验感由于虚拟现实技术而更加的强烈。在虚拟世界形成一种具有审美价值的精神活动,确保人在技术碾压式统治背景下保持人所有的交互式体验。虚拟现实技术广泛的运用到各个行业与领域之中。包括:博物馆;旅游景点等领域。为我们的生活带来了便利以及全新的体验。虚拟现实技术在发展中也存在着一些不可避免的问题,如何实现效果与性能的最大化?如何突破已有的技术范围开创新的交互式体验感等问题。当然这些问题都会随着科技的进步,虚拟现实技术的完善而得到解决。就像从以前的书信发展到座机电话,再突破空间的限制发展到移动电话。没有什么问题可以阻挡科技的发展,虚拟现实技术的发展会经过人们的努力发展到一个新的高度。
目的:
2. 研究内容和预期目标
研究内容:
基于望亭镇特色景观,通过合作方式,设计并开发一个虚拟导览系统。需要对其中场景进行设计,并灵活把握数字虚拟导览设计的基本特点,以及数字导览设计的整个流程。灵活运用课堂中所学的知识,将视觉设计的感性思维与数字媒体开发的具体方法相融合。着重关注数字虚拟导览设计中的视觉体验,视觉构造及视觉表现,并且通过数字技术手段,将视觉创意呈现给体验者。
首先对场景元素进行设计(通过3dmax、ps等)
3. 研究的方法与步骤
研究方法:
1.实验研究法:首先以网络已有教程例子先实现虚拟导览在unity中的搭建方法和步骤,在将相应的方法和自己的创新结合在自己的课题研究中,实践中遇到问题可以以简单的方式先解决问题再进行总结。
2.观察法:从各种相关书籍以及各种相关论坛网站寻找与课题研究相关的资料和教程,从国内、国外的一些虚拟现实网站查看一些虚拟导览应用的案例与自己的课题研究进行分析和头脑风暴。
4. 参考文献
[1]常新.智能化时代审美的表征:对虚拟真实的一种理解[j].江海学刊,2019(02):64-70.
[2]卿琦,陈金鹰,陈俊凤,李鑫.基于vr/ar的网络社交研究[j].通信与信息技术,2018(01):37-38.
[3]高海燕.动画场景设计中传统建筑造型艺术的应用分析[j].汉江师范学院学报,2017,37(03):72-76.
5. 计划与进度安排
(包括序号、起迄日期、工作内容)
2022年
