1. 研究目的与意义
背景:
虚拟现实技术作为一种日趋成熟的计算机技术,在虚拟导览设计中的应用具有重要意义。随着网络媒体的发展,为园区的旅游提供了大量的旅游介绍,但目前旅游网站、旅行社网站中都是各大酒店、旅游线路介绍,旅游者最终关心的园区资料却不够详细,深度广度都不够,不能满足旅游者获取信息的需求。建立一套基于虚拟现实技术的3维信息系统,不仅可以通过现代科技手段让更多的人能了解园区的特色,而且可与园区的实际相结合,对园区进行科学的模拟和演示,为评估园区历史文化景观提供真实的3维虚拟场景,达到运用先进科学技术手段有效的推动园区旅游和保护的目的。
目的:
2. 研究内容和预期目标
研究内容:
基于虚拟现实技术,结合unity3d游戏引擎、三维建模软件,图形图像处理软件等技术,搭建一个以望亭镇特色景观的虚拟导览场景,导出web gl格式。
1. 首先用ps图形软件和3d建模软件进行场景元素的创作
3. 研究的方法与步骤
研究方法:
1.观察法:从各种相关书籍以及各种相关论坛网站寻找与课题研究相关的资料和教程,从国内、国外的一些虚拟现实技术网站查看一些虚拟导览应用的案例与自己的课题研究进行分析。
2.实验研究法:首先以网络已有教程创建场景在unity中的搭建方法和步骤最后优化导出,在将相应的方法和自己的创新结合在自己的课题研究中,实践中遇到问题可以以简单的方式先解决问题再进行总结。
4. 参考文献
[1]高玥珺.交互式多媒体应用的设计与开发——以上海博物馆中国古代玉器馆导览为例[j].科学教育与博物馆,2019,5(03):234-237.
[2]金晓明,吴成浩.基于vr/ar实感交互设计的八大山人纪念馆视觉导览研究[j].包装工程,2019,40(06):87-93.
[3]王波.基于智慧旅游的智能景区导览系统设计[j].淮阴工学院学报,2019,28(01):5-8.
5. 计划与进度安排
2022年
6.8日启动毕业设计工作
6.28日完成师生互选
