1. 研究目的与意义
理由:我喜欢尝试一些比较新鲜的事物,喜欢做有挑战性的事。
选择 瀚峰堂文创产品集成展示馆设计是因为它是我设计中的弱项,瀚峰堂文创产品集成展示馆设计包括实体展示与虚拟展示,随着网络的推广它与市场直接联系,更能锻炼我做设计的灵活性和面对现代市场变化如此之快的应变能力。
瀚峰堂文创产品集成展示馆设计 可以比较全面地展示我的设计水平,经过设计前的充分准备和老师的精心指导,加上我对文创产品和展示馆设计的浓厚兴趣我相信我能够做好。
2. 研究内容和预期目标
设计内容:(1)海报设计(产品的展示和详细介绍)(2)网页设计(文创产品的动态网页)(3)虚拟展示设计(3d效果图以及三维导视说明)(4)实体展示(5)文创产品设计 解决问题:(1)瀚峰堂文创产品集成展示馆设计是一种展示文化魅力的场所,给人的第一感觉很重要,这就要求以正确的企业理念为基础,运用最具企业个性的形象元素和形象色彩在设计的整体感觉上做到亲切温馨。
以其他应用要素为辅,做到整体、和谐统一。
收集国内外优秀展示馆设计,尤其是文创产品与文化相关优秀设计, 分析包装行业视觉系统的设计特色,特别是和#8220;瀚峰堂#8221;弘扬古都文化水准相当的艺术特色。
3. 国内外研究现状
首先我个人觉得展示设计以后的发展方向是,展会电子商务。
展会电子商务是电子商务与展览业相融合产生的一种交叉共生的经济形态,因此,深入研究展会电子商务,应当从展览业和电子商务两个角度来探索。
美国展览业研究权威霍伊尔教授对展览管理的经典定义进行了延伸,并在其中融入了网络营销和创新的思想,分析了如何应用网络营销的优势,实施网络营销战略,在互联网上进行节事的市场营销。
4. 计划与进度安排
第一阶段(2022.12.1-2022.1.31):收集国内外优秀展示设计,尤其是文化创意设计的新动态、实例及理论。
了解:#8220;瀚峰堂#8221;文化的企业理念与未来的发展规划;企业经营的内容、行业特性、服务性质;企业现在的知名度和市场知名度;企业经营者对文化产业战略的期望;企业竞争对手分析。
第二阶段(2022.2.1-2022.3.11):完成整体设计思路以及相关产品的形象化概念化设计初步定下设计稿。
5. 参考文献
[1] 李宇红.文化创意经典案例教程 [M].北京:中国经济出版社,2008. [2] 宋培义.文化产业经营管理成功案例解读[M].北京:中国广播电视出版社,2008. [3]郝玲.会空间设计[M].大连:大连理工出版社,2012. [4] 齐玫.博物馆陈列展览内容策划与实施[M].北京:文物出版社,2009. [5] 晋小彦.形式感 :网页视觉设计创意拓展与快速表现[M].北京:清华大学出版社, 2014. [6] 加文#8226;安布罗斯,保罗#8226;哈里斯[M].创造品牌的包装设计.中国青年出版社,2012. [7] 杨永生.哲匠录[M].北京:中国建筑工业出版社,2004.
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