1. 研究目的与意义
目的:将多功能设计与交流互动设计概念紧密地联系在一起,将公共图书馆构建起公共休闲的功能,满足社会文化需求的同时完善文化交流空间的需要。
意义:在为杂乱无章的环境和紧张生活所累的今天,人们对精神生活的追求也日益增长,而在图书馆这样的公共环境下的设计中加入更多人性化元素,引起人们想象和兴趣,吸引更多的人来图书馆度过文明,健康,充实的闲暇时光。
2. 国内外研究现状分析
国内研究情况:我国的图书馆,美术馆将全面免费向公共开放,但在许多人心目中图书馆还是一个做学问的地方,缺少休闲娱乐。
现在人们也意识到图书馆建设要以人为本提供一种公共文化休闲服务。
由于周围环境,投资经费,现有的管理制度和开放时间等原因,我国图书馆的现状不能适应文化休闲型阅读的需要。
3. 研究的基本内容与计划
内容1.调研和分析国内外现有图书馆的情况2.选定图书馆的一个特定环境进行分析3.整理资料 ,提出设计概念,初定方案4.思考设计理念的合理性以及方案可行性5.从创新性,材料,人机,功能等各个方面不断完善设计6.完成设计创意草图、外形三视图、三维效果图、展示版面等设计图纸的绘制7.根据设计方案,完成产品模型的制作8.紧扣毕业设计课题,进行相关的设计理论的研究,撰写毕业设计论文。
计划进度1.2011年10月15日至12月15日 选课题与指导老师,写开题报告文献综述2.2011年12月16日至12年3月15日 根据课题进行针对性的调研、学习,查询资料,绘制草图 3.2012年3月16日至4月5日筛选与修改设计草图,确定设计方案4.2012年4月 6日至4月25日细节设计、建立数字模型5.2012年4月26日至5月15日制作实体模型演示动画6.2012年5月16日至6月 3日 撰写毕业设计说明书
4. 研究创新点
通过实地考察与收集资料,从颜色,材料,人机关系,造型等方面来完成设计。
重点是在设计中加入更多情感交流互动的元素,渲染图书馆中休闲区域的氛围。
让大众对休闲之路有更好的体验。
