“龍”之归途——赛博朋克二维叙事动画短片设计文献综述

 2023-05-31 09:05

文献综述

龍之归途赛博朋克二维叙事动画短片设计摘要龍之归途赛博朋克二维叙事动画短片设计以反抗与寻回作为故事的主题,结合人物情感与故事经历,通过动画的形式描述了一段科技和传统文化碰撞的故事。

龍之归途讲述了一名被改造的AI人类在超现代社会找回自我的故事。

影片从主人公的经历出发,用独特的视角反映事件,以找回人类对龍的记忆为主题,试图探寻文化的意义、科技化社会的弊端和人情的重要性等。

提及赛博朋克,人们通常想到的都是主人公对强权的反抗,从而忽略了超科技化对传统文化的伤害。

龍之归途赛博朋克二维叙事动画短片设计希望通过对故事的表达使观众在社会发展中关注传统文化,认识到传统文化对于现代社会的重要性,提起观众对逐渐被忽视的传统文化的重视。

关键词:赛博朋克;二维叙事动画;传统文化;前言高度发展的科技化现代社会、复杂的多元文化冲击,使得当代年轻人对传统文化的重视越来越淡薄,多项传统非遗文化的失传、古文字、古诗词的被淡忘,都在彰显着中华文化的危机所在。

我选择龍之归途赛博朋克二维叙事动画短片设计,是希望通过主角对龍的寻找,唤起观众心目中对传统文化的反思。

主角作为高科技化社会的一份子,逐渐在各种被遗失的空间里寻回龍的记忆,如此的过程能够给予读者思考的空间,反思自己对传统文化的态度,反思社会发展所带来的问题。

一.选题相关概念与定义赛博朋克(英文:Cyberpunk)又称作赛伯朋克,是控制论、神经机械学与朋克的结合词。

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