1. 研究目的与意义
由于大多数早期手机的机能所限,手机游戏普遍比较简单,画面简陋,操作性差等。
随着手机以及类手机的pda设备发展,手机处理信息的能力增强,现在手机的功能也越来越多,越来越强大,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。
而google android是一种基于linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,通过它可以创建功能强大的移动应用程序。
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2. 研究内容和预期目标
(1)游戏主界面的功能细化
(2)支持玩家升级角色技能
(3)支持游戏的暂停、重新开始和退出
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3. 国内外研究现状
2011年,随着智能手机和3g网络的普及进一步深化,移动互联网迎来爆发式增长。
业界普遍认为,移动互联网是一个比互联网大数倍的万亿级产业,手机将作为未来人类线上生活娱乐的最主要载体而存在。
在此大背景下,手机游戏也普遍被业界所看好,从2004年到2011年,手机游戏市场规模已经发展到42亿元,仅次于客户端网游和网页游戏。
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4. 计划与进度安排
1.2022年10月-11月:毕业课题选定; 2.2022年12月:相关资料收集与阅读,完成开题报告;3.2022年1-2月:了解Android开发相关环境,学习开发语言及开发工具; 4.2022年3-4月:完成项目的设计、编码与实现; 5.2022年5月:完成程序的测试与改进,并完成论文的编写,准备毕业答辩; 6.2022年6月:毕业答辩;
5. 参考文献
《cocos2d-x 游戏开发技术精解》
《基于cocos2d-x引擎跨平台手机游戏设计与实现》
《visual c 从入门到精通》
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