1. 研究目的与意义
本组动画短片意义在于宣传传统文化--汉服之美。中国被称为衣冠上国,礼仪之邦。汉服本是中华民族是汉族的传统服饰,清朝时的政策导致这一传统被封锁,直至当代,依然有许多人不了解不理解汉服。中华民族几千年的文化不能被掩埋,现在有许多热爱传统文化的人正在努力复兴这长期被我们遗忘的传统文化。借以此小短片来向人们宣传汉服文化。华夏复兴,衣冠先行。
2. 课题关键问题和重难点
我在本次短片中主要担任场景设计的工作。制作难点就是在设计出具有各个朝代特点的场景的基础上将它们风格统一。在本组短片中展示人物服装时场景需要从黄帝时期不断变化到清朝时期,这就要求我在设计场景时既要突出各个朝代的特点又要将背景风格统一,在场景变化时不显突兀。
3. 国内外研究现状(文献综述)
动画场景设计是一门为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格和刻画人物特定空间环境的时空造型艺术。场景氛围设计,是动画角色表演的舞台,是假定性的空间,它在作品画面里大多处于第二视觉层次。成功的动画短片需有完美的场景烘托,场景设计既要有高度的创造性,又要有很强的艺术性。场景设计还要具有合理性,要依据故事情节发展线索创造动画场景需要的构图与氛围。
在本组短片制作中我主要担任场景设计的工作,我认为在一个短片中,场景设计是非常重要的组成部分。好的场景设计可以提升动画影片的美感、强化渲染主题,它能够使动画影片的渲染效果更加饱满。恰当的场景设计更能为影视作品提升附加值,直接影响着整部作品的风格和艺术水平。
本组短片的主题是宣传汉服文化。短片分为三个部分:一是对汉服及其历史的介绍;二是通过具体的展示,展示每种汉服的种类;三是以mmd的方式运用身着汉服的人物模型来演绎古风舞蹈《礼仪之邦》。在介绍历史和展示汉服时场景设计尤为重要,我们需要在场景设计上突出各个朝代的特点,让观众立刻将服装和背景联系起来,清楚的知道每个朝代对应的服饰。
4. 研究方案
在本组动画短片的设计中,我们在短片制作的各个阶段都进行了细致的研究。我们先了解更多的汉服文化,然后运用自己的方式展示汉服,最后以MMD的方式结合汉服和本身也富有深刻意义的《礼仪之邦》,分别用二维和三维的方式来展示。
我们用二维动画结合三维模型,以旋转的方式展示各种汉服。最后用MMD的方式,以汉服人物模型来跳舞蹈《礼仪之邦》。
5. 工作计划
一 前期: 1、收集资料 2、编写剧本,确定短片风格,色彩等。
3、完成文字分镜。
4、角色设定(包括造型,表情等)场景的设计,包括角色三视图和场景气氛图。
