不可移动文物虚拟现实展示研究——以南朝陵墓石刻为例开题报告

 2023-11-21 08:11

1. 研究目的与意义

中华民族具有悠久的文化历史,给人类留下了丰富的文物,这些文物不仅作为一种特有的艺术形式具备欣赏和研究价值,更是承载了宝贵的历史文化信息。保护和研究文物体现了党和人民对中华民族历史的尊重和传承,为中国人民实现“两个一百年”的奋斗目标添砖加瓦,具有极强的理论意义和实践价值。依托现代计算机技术和互联网技术而产生的虚拟现实技术为文物的认识与发展提供了全新的思路和方法。依据相关资料,通过计算机三维图形技术与虚拟现实技术重构文物考古,虚拟数字形式便于利用互联网实现快速传播且利于长久保存。本课题以六朝陵墓石刻为例,通过新兴的技术手段包装、推广以南朝陵墓石刻为代表的古代文明知识,将其“陈酒新装”,以年轻人喜爱的方式来吸引他们接触、了解并热爱这些中国古典文化。

本课题以考古文物代表——六朝陵墓石刻为切入点,用计算机数字化手段对其进行全新演绎:使用三维计算机图形技术构建六朝陵墓石刻三维空间场景模型,制作动画短片。让观众通过该短片能够了解六朝陵墓石刻的历史发展、代表含义、艺术价值等。

2. 课题关键问题和重难点

(1)多类型计算机图形技术间的兼容

在课题研究过程中使用了多种计算机技术及分支技术如:autodesk 3ds max及其中的nurbs建模、polygon建模及patch grids建模方式的技术、zbrush技术、和虚幻引擎技术等。这些技术间的相互配合联动会产生诸如格式不兼容、模型导入出错、模型输出出错、贴图分辨率损失等多种问题。本课题拟通过开发中间媒介、装载辅助插件、提高操作者熟练度和经验值等多种方式综合运用解决此类问题。

(2)“云端六朝陵墓石刻”三维空间的建模思路

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3. 国内外研究现状(文献综述)

1.引言

最近几十年来,电影和数字影片的制作技术不断发展,带来了更多的创作可能性。其中,景别设计是一个重要的因素,它可以在数字影片中实现艺术性和感性的表达[1]。景别设计的研究可以帮助提高数字影片的质量和创作技术水平,为观众提供更加完美的观赏体验。因此,本文将介绍有关数字影片中景别设计应用的有关文献,并对这些文献进行综述,以探讨数字影片中景别设计的研究现状及其发展趋势。

2.景别的概念与定义

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4. 研究方案

合理利用计算机三维图形技术与虚幻引擎技术,将虚拟现实应用在六朝陵墓石刻文化推广中,创建出六朝陵墓石刻虚拟现实场景,以这种新颖的形式赋予观众自主性、沉浸性与趣味性,使观众能够随时随地的了解六朝陵墓石刻,用数字化和虚拟现实的方式使年轻一代人主动自愿的接触并了解六朝陵墓石刻。以本平台为媒介,通过互联网快速传播,扩大受众数量。所以本课题是运用以虚拟现实技术为代表的计算机应用技术将六朝陵墓石刻文化虚拟现实化,以此形成系统性的服务方案,解决众多中国古典文化的发扬推广问题。

本课题研究的基本内容分为四部分:

(1)数据资料收集分析及虚拟空间场景风格设计:

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5. 工作计划

第一阶段:在深刻领会任务内容及要求的基础上,通过田野考察、现场测绘等方式搜集虚拟现实空间创建的理论依据和数据资料。造访当地规划部门、测绘部门及文物部门等单位,获取翔实的规划资料和历史资料;研究相关文献资料,掌握相关文化背景和时代特征。

第二阶段:依据所得资料,综合运用多维度三维计算机图形技术构建“六朝陵墓石刻虚拟现实考古云平台”虚拟六朝陵墓石刻博物馆的三维模型空间。整体三维模型空间场景需要兼顾中国传统文化和现代科学技术感的融合,做好二者间的平衡。

第三阶段:完成镜头的组接布置,渲染场景画面,合成短片并进行音效配音、人声配音、背景配音,运用adobe after effects、adobe premiere pro等对短片进行后期整合包装,配好字幕,统一影片色调风格。

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