《闹钟》三维动画短片设计开题报告

 2021-08-09 00:27:12

1. 研究目的与意义

研究目的:利用三维动画,赋予一只尽忠职守的小闹钟生命力和丰富的表情,将一个大家每天都会经历的生活场景表现出来。借此探寻三维动画能够在数十年内快速迅猛的发展与其自身的必然优势之间的联系。

研究意义: 了解三维动画的发展趋势,学习三维动画的制作,并运用所学习过的影视创作的剪辑技巧和后期合成,将一个实拍无法展现出的场景表达出来。

2. 国内外研究现状分析

三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的新兴技术,1995年皮克斯的《玩具总动员》标志着动画进入三维时代。

从04年开始,三维动画影片步入其发展的全盛时期。

三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。

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3. 研究的基本内容与计划

研究内容:一只小闹钟在叫醒熟睡主人的过程中与之发生激烈斗争的片段,配上写实的音效,加上动画人物丰富的表情,展现出现代人们早起难的这么一个现实问题。最后利用尽忠职守的小闹钟的悲惨结局来激发人们反省自己如今薄弱的时间观念。

研究计划:

第一阶段:2011年10月 故事创意拟定及相关资料搜集;

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4. 研究创新点

表现手法:利用三维制作,虽然场景效果及人物的设定不如二维的精细,但是三维的立体感使得作品更加具有真实感。并且能够展现实拍无法完成的镜头。

剧情表达:虽然剧情简单,但是通过被拟人化了的小闹钟一系列丰富的表情变化,使其具有喜感,从而更加凸显其尽忠职守后的悲惨结局,来激发人们的共鸣。

画面音效:场景设置真实,人物造型设计简洁独特,性格鲜明。故事发展层次有序,具有节奏感,加之写实性音效,使得短片更具欣赏性。
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