《变形金刚》三维动画片创作开题报告

 2021-08-09 12:08

1. 研究目的与意义

研究目的:通过大学四年的在校学习,以及在外面培训基地的具有目的性的培训,自己在三维动画方面有了一些进步和提高,利用这次毕业创作的机会,决定创作一部三维动画小短片。

研究意义:通过此次创作,来加深自己在三维动画方面知识与能力等方面的不足,同时,提高自己在这方面的兴趣与爱好,提高自己的创造性思维。

2. 国内外研究现状分析

国内:三维动画《精灵世纪》。中国首部原创高清晰三维卡通巨片。该片以魔幻、励志为主题,以精灵王子卡卡的冒险故事为线索,借助充满戏剧性的冒险故事和幽默有趣的情节创意,塑造了众多形象迥异、个性鲜明并深受消费者喜爱的卡通形象。推出后立即获得了国内外动漫专家和企业界人士的高度评价,成为中国动漫产业发展进程中的新里程碑和标杆,被誉为中国第一、世界一流。

国外:三维动画《冰河世纪》,是福克斯公司在2002年推出的动画巨作。全片以3D电脑特效呈现 史前冰河时期的壮丽奇景,为了避免流于浮滥的科技特效,福斯公司特别重金礼聘去年获得奥斯卡最佳动画短片奖的导演克里斯韦奇掌舵,让这部影片在科技和艺术成就上相得益彰。

3. 研究的基本内容与计划

研究内容:《变形金刚》三维动画创作,没有过多复杂的剧情,却有震撼人心的画面。本短片通过运用三维软件和后期制作,将在听觉与视觉上,给观众带来更深的感受。

计划安排:

2月1日2月15日:完成创意部分和开题报告;

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4. 研究创新点

表现手法上的创新:通过三维软件建模,然后生成动画,然后通过AE等软件,给短片配以特效,超炫的动画变行,加上出彩的后期特效,力求让短片在听觉与视觉上,给观众带来极大震撼。

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