基于CityEngine的城市三维建模方法研究开题报告

 2022-03-04 20:53:37

1. 研究目的与意义

研究背景

近几年来,“数字城市”的研究和使用方兴未艾,显示蓬勃发展的态势。“数字城市”以计算机技术、多媒体技术和大规模存储技术为基础,以宽带网络为纽带,用遥感、全球定位系统、地理信息系统、遥测、仿真-虚拟等技术,对城市进行多分辨率、多尺度、多时空和多种类的三维描述,即利用信息技术手段把城市的过去、现状和未来的全部内容在网络上进行数字化虚拟实现。数字城市的主要任务就是实现数据的共享,不同平台不同数据库的互操作,数字城市地理框架的构建,对于集成和共享我国已有的自然、经济、文化等各类信息,提高数据使用率,促进信息资源的集约化都有重要的意义。通过城市地理公共信息平台,广大民众和企事业单位更方便的获取地理信息服务,让普通民众也能体验信息化带来的生活方式的改变。基于海量数据的大范围城市三维重建是建立数字城市的前提,而如何快速高效的建立大范围的数字城市三维模型是当前研究首要考虑的问题。

cityengine最初是由瑞士苏黎世理工学院,帕斯卡尔·米勒(pascal mueller)(米勒是procedural公司创始人之一,后来成为procedural公司ceo)设计研发。当米勒在计算机视觉实验室博士研究期间,发明了一种突破性的程序建模技术,这种技术主要用于三维建筑设计,也为cityengine软件的问世打下了基础。在2001年,siggraph出版物上发表了《procedural modeling of cities》研究文章,这表明了cityengine正式走出实验室。本课题是基于cityengine软件的三维城市建模研究。

研究目的及意义

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 研究内容和预期目标

主要研究内容

(1)阅读和研究与本课题有关的专业文献资料。了解cityengine的城市三维建模方法的主要研究背景和意义,以及当前研究的进展。

(2)了解熟悉三维建模的方法和技术手段,主要了解运用cityengine的建模方法。并利用cityengine进行建模,了解其数字城市三维建模的特点并且掌握建模技术。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 研究的方法与步骤

(1)基本概念了解,了解三维建模的方法和技术。了解国内外有关三维建模的发展现状,比较各种三维建模的特点。

(2)资料收集与分析,采集研究对象的三维数据,对图片进行处理,研究对象的建模进行分析和规划。

(3)进行建模,根据三维建模技术构建研究对象的区域模型,构建周围的区域风貌(道路、建筑、树木、河流等)。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 参考文献

[1] 王璐,朱小燕,谷中仁. 基于cityengine的校园三维模型建模研究. 探索与观察,30~32

[2] 吕永来,李晓莉. 基于 cityenginecga的三维建筑建模研究. 测绘,2013,36(2):91~93

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

5. 计划与进度安排

(1) 1.5 学生选题,导师参加选题指导,并与指导教师见面。

(2)3.6-3.10 指导教师下达毕业论文任务书,熟悉三维场景制作的方法和技术,掌握基本原理和当前的发展现状。并根据期间参考资料情况,完成开题报告。

(3)3.11-3.21 学生收集资料,实地调查,设计论文详细提纲。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付