1. 研究目的与意义
1.1研究背景
因为三维城市用于城市规划,可以使城市未来形态预测,也已消失的形态重现,并可根据规划成果随时修改,从而获得城市规划方案调整的科学依据,是城市规划更具有前瞻性:三维城市用于城市管理,可以完成城市灾害事故和突发事件的动态模拟,实现城市各类信息的可视化查询,三维城市用于城市环境动态变化研究,可以将大量的统计数据转换成容易理解的图像,表现人类活动对环境施加的压力,预测不同人类活动条件下的环境效应,成为政府对城市管理和服务等提供决策的现代化工具。
所以人类对三维城市的建模技术进行了一定的研究和开发,虽然三维建模技术在国内外取得了很大的进展,自动化程度有了较大的提高,但就总体而言,目前的三维建模方法仍然处于传统的手工建模阶段。多为通过一些专业的建模软件(如 3dsmax、skyline等)采用手工建模方式建立三维模型。这种方式建立的三维模型虽然精细度高,但是建模效率低,建模周期较长,难以结合已有的gis数据的属性信息,且建立的模型缺少空间位置信息,需要编程批量修改;此外,模型格式需要进行转换才能用于gis空间分析和查询,极大限制了三维gis的发展。
2. 研究内容和预期目标
2.1主要研究内容
1)利用esri cityengine探讨三维城市建模的一些数字城市建模标准。该软件三维场景制作的基本流程与代码编写,以及软件当前进展。
3. 研究的方法与步骤
1)基本概念了解:了解规则三维建模主要技术手段、主要采用的数据格式。
2)资料收集与分析:采集相关影像数据、进行图像影像处理与归集整理,研究建模对象,并对已经完成的模型进行分析与规划。
4. 参考文献
[1]谢年,向煜,徐艇伟. 基于规则的快速三维建模技术 研究[ j] . 城市勘测,2013( 4) :5-8.
[2]王超,井浩淼,朱静. 基于 arcgis 与 sketchup 耦合的 三维景观建模技术研究[j] . 绿色科技,2013( 1) : 258-260.
5. 计划与进度安排
1)3.5学生选题,导师参加选题指导,并与指导教师见面。
2)3.6-3.10 指导教师下达毕业论文任务书,熟悉三维场景制作的方法和技术,掌握基本原理和当前的发展现状。并根据期间参考资料情况,完成开题报告。
3)3.11-3.21 学生收集资料,实地调查,设计论文详细提纲。
