苏州STEAM旅游开发研究开题报告

 2022-02-20 07:02

1. 研究目的与意义

苏州素以“鱼米之乡”“、丝绸之府”“、园林之城”“、工艺之市”“之苏州旅游业起步较早“,五五”期间共接待来苏海外旅游者 1313 万人 ,年均递增5315 %;“六五”期间共接待海外旅游者 6919 万人 ,年均递增 1619 %;“七五”期间共接待 11617 万人 ,年均递增 818 % ,创汇 7544 万美元 ,年均递增 1311 %;“八五”期间共接待 15917 万人 ,年均递增 319 % ,创汇 2111 亿美元 ,年均递增 3516 %。98 年接待海外旅游者44102 万人 ,创汇 1129 亿美元 ,接待国内旅游者 1141147 万人 ,收入 80169 亿元人民币。

苏州的旅游业已形成了一个基本完善的旅游产品体系和接待服务体系。目前 ,全市有旅游涉外饭店 89 家 ,国际旅行社 13 家 ,国内旅行社 45 家 ,国际旅游定点商店 17 家 ,国际旅游定点餐馆 9 家 ,旅游定点车船公司 15 家 ,2 个省级和 1 个国家级旅游度假区 ,60 多个游览观光的古典名园和新建的游乐设施 ,古镇周庄、同里、角直已成为国内外游人十分向往的旅游新景区 ,还有一批旅游项目和设施正在筹备建设之中。

苏州旅游业的发展产生了明显的经济效益和社会效益 ,在国民经济中发挥出越来越显著的作用。旅游业已成为外向型经济的主要组成部分和非贸易创汇的重要来源。苏州旅游资源丰富 ,条件优越 ,旅游业理应成为全市国民经济中的一个支柱产业 ,但由于多年来条块分割 ,组织领导不力 ,改革滞后 ,发展步伐还不快;旅游管理体制不适应旅游发展的新形势 ,宏观调控乏力 ,旅游产品结构单一 ,旅游商品老化;旅游新项目、新线路开发力度不够;对外整体宣传促销力度不足 ,招徕客源效果一般化。所以本课题想通过steam来打造优质的产品和项目,同时也为苏州旅游提供一个新的发展思路。

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2. 研究内容和预期目标

面对苏州旅游如此多样性的背景,蒸蒸日上且竞争激烈的外部环境。本文希望能够运用科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),艺术(Art),数学(Mathematics)这五种五种方式与苏州旅游相结合,根据STEAM的要求和特色,开发出优质的产品和项目,使其能够在苏州旅游市场具有其独特性和可发展性。

3. 研究的方法与步骤

为了全面了解和掌握相应的资料和情况,在研究过程中,充分应用所学基础理论、专业知识和基本技能,通过相关论文、专著、智库和网络的选读和实际调查、访问、写作,然后对此加以梳理、分析和认真研究。了解目前苏州的旅游现状,中国的旅游现状,并观察目前已经存在的STEAM旅游其存在的表现形式和利弊,从而找到适合苏州的STEAM旅游。

4. 参考文献

[1]李日欣.中国影视旅游发展探析.经济研究导刊.2011(17)

[2]王慧.影视外景地的旅游吸引力研究.四川大学硕士论文,2007

[3]方寒雁.影视旅游地游客满意度影响因素研究.经济研究导刊.2011(30)

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5. 计划与进度安排

  1. 前期研究:进行资料收集整理(2022年12月20日至2022第二学期第3周)和文献综述。具体内容与要求是:

    a、研究和学习有关理论著作(如指导老师指定的教材和参考资料等);

    b、结合毕业实习进行基础资料的调查和数据采集;

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