1. 毕业设计(论文)的内容和要求
通过游戏场景的设计与制作,更加深入了解有关场景设计的理论和实践操作,提高自己的知识水平和动手操作实践能力
2. 实验内容和要求
内容:制作-一个以部落为主题的游戏场景,场景以三维方式创建,利用次时代流程制作,使得场景拥有更多的细节,能表达出更多的信息,从而提升整个作品的品质
要求:通过场景的布局,贴图的表现,灯光的搭配来使整个场景品质更高
3. 参考文献
maya场景建模流程研究maya场景设计解析
次时代游戏中的场景设计
动画和游戏在场景设计上的异同探究
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4. 毕业设计(论文)计划
前期:选定风格、找参考、设计建筑
中期:建模、贴图、调整整体布局
后期:调整灯光等参数,完善场景
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