浅析广告在中国游戏展会中的发展趋势:以“ChinaJoy”为例任务书

 2023-12-25 08:12

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

1、游戏展会随着文化娱乐和游戏数码产业的蓬勃发展,取得了骄人的成绩。

同时会展也是广告的一种,本文将着重研究中国游戏展会的典型案例中国国际数码互动娱乐展览会(简称:chinajoy)广告效果以及自身的传播优劣势,并预测其未来的发展趋势。

2、结合国内外同类型优秀游戏展会对chinajoy进行深入分析,对当下国内游戏展会市场做深入的了解。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 实验内容和要求

一、内容: 1、展会的定义包括展会的类型、游戏展会的定义与现状。

2、展会与广告的关系详细阐述展会与广告的关系。

3、chinajoy的发展现状概述chinajoy的发展现状、探讨广告在chinajoy中的发展现状。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 参考文献

[1]李慧君.浅谈会展与广告.全国商情(经济理论研究),2009-09-18

[2]王杏丹.以上海世博会为例谈会展设计与广告.产业与科技论坛,2011-01-30

[3] 赵宜楠.chinajoy游戏展会传播研究.河南大学,2012-05-01

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 毕业设计(论文)计划

1.11月15日12月15日 确定选题,完成网上申报,并收集资料2.12月15日01月15日 确定论文结构、提纲,完成网上任务书提交3.01月15日03月15日 完成论文初稿,并完成网上中期检查提交4.03月15日04月30日 修改论文,网上提交终稿5.04月30日05月08日 做好最后的答辩准备

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。