1. 研究目的与意义
一、研究背景
90年代的日本动画从成熟期过渡到细化期,类型囊括了热血、魔神、治愈、推理、运动、搞笑等多重内容,日本动画的受众范围进一步拓展,出现了各种各样的优秀经典动画并且引进了中国,比如《数码宝贝》《四驱兄弟》《光能使者》《七龙珠》等等,小时候放学回家打开电视看的热血沸腾,动画所表达的梦想、友情、勇敢深深的感染到了我。
还有我们国家制作的经典动画《西游记》《哪吒传奇》《围棋少年》等等所传播的爱国思想、正能量慢慢的让我树立起了正确的价值观。所以我发自内心的喜欢动画,去学习动画。
2. 研究内容和预期目标
一、研究内容:
动画短本《暗藏杀鸡》所表达的是主角为了挽救亲人的生命,不顾一切的用命去参加比赛赢得奖金,最后亲情使他不屈不挠,战胜困难,取得了胜利。
3. 研究的方法与步骤
| 一、研究方法
1.搜索:通过大量的观看动画视频收集各方面的素材,在网络上寻找剧本材料获取灵感,然后确定剧本、动画风格、人设。
2.实验:剧本所讲的内容适合怎样的动画风格和人设,这就需要不断的设计和修改。
3.整合:前期工作完成之后,就需要中期和后期的整合,中期的运动规律,后期的声效、特效等都需要一个大概的整合。
二、研究步骤 1、收集素材、寻找灵感,把动画的框架制定下来。
2、和导师进行沟通并修改完善。
3. 制定详细的剧本、人设、分镜。
4.准备好开题报告的素材,进行开题报告答辩。
4、制定前期、中期、后期的时间表,按照进度完成。
5、完善作品并设计布置毕业设计作品展。
6、撰写毕业设计说明书,制作动画PPT介绍。
7、进行毕业答辩。
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4. 参考文献
| 主要参考文献 |
| [1]贾否.动画创作基础.北京:清华大学出版社,2003. [2]颜文娟.电影《怪兽大学》的美学观[J].艺术教育,2014(1)133. [3]金凯.中国传统纹样在动画艺术中的应用研究[J].大众文艺,2013(16)185 . [4]谭佳怀。 《CYCLE》二维动画造型与场景设计[D].东南大学,2016. [5]肖寒。 论三维动画短片《图穷匕见》中传统文案的融合表达[D].哈尔滨师范大学,2016. [6]余雨。 算法可视化软件设计中关键问题的研究[D].安徽理工大学,2016. [7]郭曦。 儿童题材动画角色造型设计研究与应用[D].东南大学,2015. [8]任天天。 暴力动画视频检测系统的设计与实现[D].北京交通大学,2015 [9]李雪松。 Flash角色动画控制系统的设计与实现[D].东北大学,2013. |
5. 计划与进度安排
| 序号 | 起讫时间 | 工作内容 |
| (1) | 2022.9.12-2022.9.18 | 各系完成毕业设计工作细则的修订 |
| (2) | 2022.9.19-2022.10.10 | 1.学院公布2022届本科生毕业设计工作机则及各系细则,组织学生选题 2.10.10之前完成选题 3.确定毕设选材方向,查找资料,取材立意定题 |
| (3) | 2022.10.24 | 毕设任务书下达 |
| (4) | 2022.11.14 | 开题答辩 |
| (5) | 2022.11.15-2022.12.19 | 1.根据确立的主题,寻找相关的素材 2.将收集到的素材进行整理,初步设计勾画图稿 3.确定画稿方向,根据老师指导方向,寻找相关文献、素材 4.毕设作品初期检查 |
| (6) | 2022.12.20-2022.3.26 | 1.前期设计,整体作品构思结束 2.完成初稿,交于老师指导修改 |
| (7) | 2022.3.27 | 1.提供毕业设计说明书框架 2.中期答辩 |
| (8) | 2022.3.28-2022.4.23 | 1.前期工作结束 2.后期制作进行 |
| (9) | 2022.4.24 | 提供毕业设计说明书初稿 |
| (10) | 2022.4.25-2022.5.7 | 后期制作完成 |
| (11) | 2022.5.8 | 提供毕业设计作品 |
| (12) | 2022.5.15-2022.5.29 | 进行作品展览 |
| (13) | 2022.6.5 | 毕业设计说明书定稿,进行查重 |
| (14) | 2022.6.15-2022.6.16 | 毕业设计答辩 |
