结束,开始开题报告

 2022-02-23 20:04:53

1. 研究目的与意义

研究背景:

如今网络普及,科技发展迅猛,作为日常娱乐与宣传的重要载体,动画短片、动画电影现在也已经发展的相对成熟,逐渐成为日常丰富生活中不可缺少的重要组成部分。与此同时,人们对视听体验的追求也越来越高。绚丽的特效、震撼的场景,越来越逼真的3d立体画面在冲击着人们的视觉神经。

随着文化交流的步伐不断加快,中国动画在尽力走向世界的时候,各国的优秀作品也不断涌入,三维维动画技术的迅速崛起,其动画技术带来炫目逼真的效果是对人们视觉系统强有力的冲击,同时二维动画的角色的透视变化多元,场景绘制的色彩层次丰富,而且中国二维动画有着传统优势,同时也具有适应当代观众欣赏要求的众多因素,因此两者在动画市场中占据着不可撼动的地位。

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2. 研究内容和预期目标

主要研究内容:

1、定格动画的发展。

2、了解不同国家的动画风格以及代表作。

3、完整的掌握定格动画制作的流程。

4、熟悉剧本的写作方法,以及分镜头脚本的制作。

5、掌握运动规律,以及视听语言分析。

6、熟悉拍摄设备以及灯光的使用。

剧本大纲:

这是一部长约三分钟左右的亲情类定格动画片,讲述了留守的三岁女孩与奶奶一起生活,奶奶在一个午后,安静离世的故事。

整部影片中近景镜头占据很大的比例,这就要求所需的道具、模型、人物均要制作精细,且比例适当。从内容看,这是一个平常、简单的故事,立足于留守生活的所见、所闻、所感。留守儿童、孤巢老人这种搭配的生活模式很常见,我自己的生活与这些人、事,十分贴近,因而感触很深。但是戏剧化的结局,又不禁引起对生命轮回的深思以及对家庭模式的思考。

场景一: 日 内景 客厅

画面黑,对话开始

电话一边:(惊喜)是宝贝接的电话啊?奶奶呢?

小女孩:奶奶睡觉觉了

电话一边: 奶奶太累睡觉觉了,你自己要乖

小女孩:(调皮)奶奶睡了很久,奶奶大懒虫

电话一边:已经睡好久了啊(停顿,若有所思)宝贝啊,你到奶奶身边把奶奶叫醒吧,自己不要碰玩东西,不能自己玩水,多多吃饭......(音量渐渐低下去)

(画面闪白——二维线条场景,叠化,至剧中生活场景)

场景二: 日 外景 院子

暖阳和煦,院子里小草随着习习的风向着一个方向有节奏的摆动,一群小鸡呼朋唤友,相继琢食着大米。

一个老妇人扔下手里剩下的米,拖着扫帚缓慢地向房间走去。

场景三: 日 内景 卧室

(小孙女房间物品特写)小孙女坐在地板上 ,拿着画笔涂鸦,嘴里哼唱着歌。双脚在空中摆动,笔下是奶奶牵着她的手,站在蓝天下。

(传来一阵嘈杂)小孙女,伸头张望,眨巴着眼睛,起身向厨房走去。

场景四: 日 内景 厨房

奶奶拾起掉落的厨具,挥挥手,示意小孙女回去。(铺垫)

场景五: 日 外景 屋檐下

小孙女停下脚步,被屋外的小鸡叫声吸引过去。在椅子里玩了会,不觉睡着了。

(脚步声渐近)奶奶将毯子盖在女孩的身上,轻轻摸摸小孙女的额头,嘴巴微笑特写。

场景六: 日 外景 院子

院子里,小鸡在草地里琢食,蚯蚓在慢慢向前蠕动,被小鸡看见后吃掉。(转折)小女孩慢慢睁开眼,(睁眼时第一视角)揉揉眼睛,走向屋子里。

场景七: 日 内景 客厅

小女孩看看躺在沙发上的奶奶,跟前还有散落的杯子、扫帚,准备向奶奶走去。这时电话响起,小孙女走向电话,踮起脚尖,尝试了几次拿起电话。

场景八: 日 外景 院子

(同时伴随开头的电话里的对话,声音渐低)画面转向屋外,干净整洁的院子,屋内整齐的陈设。

场景九: 日 内景 客厅

沙发上,奶奶斜躺着,面容安详。女孩推着叫着奶奶。(女孩的叫声由大到小逐渐消失)

场景十: 日 内景 客厅

(画面白闪)奶奶的黑白照片挂在墙上,(叠化)照片里奶奶的轮廓停留在墙上,墙皮按着影子的形状脱落,挂上新的全家福,墙体刷上新漆。

场景十一:日 外景 院子

(摇镜头)客厅里,阳光洒落在沙发上,落在奶奶每天 洒扫的工具上,窗外依旧明媚。

小女孩从沙发上醒来,揉揉眼睛,妈妈微笑着,伸手拥抱她。

分镜头

《结束,开始》分镜脚本

组员:邱绍雪

时长:3分02秒

镜头

景别

技巧

画面/对话

音乐音效

时长

备注

1

全景

电话一边:(惊喜)是宝贝接的电话啊?奶奶呢?

小女孩:奶奶睡觉觉了

电话一边: 奶奶太累睡觉觉了,你自己要乖

小女孩:(调皮)奶奶睡了很久,奶奶大懒虫

电话一边:已经睡好久了啊(停顿,若有所思)宝贝啊,你把奶奶叫醒吧,自己不要乱碰东西,不能自己玩水,要多多吃饭......

1.电话铃声

2.女孩在室内地板上急促的脚步声

31s

1.对话音量渐渐低下去

2.画面闪白3.二维线条场景,叠化至剧中生活场景

4.画面全黑逐渐变亮

2

全-特

推镜头

暖阳和煦,院子里小草随着习习的风向着一个方向有节奏的摆动。

1.细微的风声

2.小草窸窣声

7s4

3

中景

一群小鸡呼朋唤友,相继琢食着大米

1.小鸡琢食声音

2.老人脚步踩草地的声音

3s

4

特-中

老人扔下手里剩下的米

1.米落入草地声

1.5s

5

俯拍

老人拖着扫帚缓慢地向房间走去

1.脚步声

2.扫帚与草地摩擦声

3.5s

6

特-全

小孙女房间物品特写

1.画笔声

3s

7

特-中

小孙女坐在地板上 ,拿着画笔涂鸦,嘴里哼唱着歌。双脚在空中摆动

1.画笔声

2.哼唱声

3.5s

8

近景

俯拍-过肩

笔下是奶奶牵着她的手,站在蓝天下

2.5s

9

特-中

(传来一阵嘈杂)小女孩循着声音的方向伸头张望

1.物品落地声

4s

10

女孩眨巴着眼睛

1.5s

11

俯/仰拍

女孩下楼梯

1.脚步声

3s

12

女孩向奶奶走去

1.脚步声

2.5s

13

奶奶拾起掉落的厨具,挥挥手,示意小孙女回去。

1.5s

14

小孙女停下脚步,点点头

1.脚步声

3.5s

15

女孩转头向屋外望去

1.小鸡喳喳声

1.5s

16

女孩被屋外的小鸡叫声吸引,向外走去。

1.脚步声

2.小鸡喳喳声

2s

前景是小鸡,后景是女孩

17

小鸡们簇拥着到女孩身边,围着女孩的脚转起圈圈来

1.小鸡喳喳声

2.踩小草声

3s

18

仰拍

女孩突然蹲下

1.小鸡喳喳声

2s

声音突然停止

19

一只小鸡受到惊吓,身体后仰

1.5s

二维

20

中景

跟镜头

小鸡向前走,边走边回头,撞上了女孩的脚。

1.碰撞声

6s

二维

叠化

21

近景

小鸡晕晕的,头上冒出金星

1.晕的音效

2s

特效

22

近景

过肩

女孩用手摸着小鸡

3s

23

近景

过肩

小鸡蹭了蹭女孩的脸

1.1s后,小鸡喳喳声

2.5s

24

全景

侧面-

俯拍

女孩向前走,小鸡们在跟在后面依次排队向前走

1.整齐的脚步声

6.5s

25

中景

女孩躺在草地上

1.5s

26

俯拍-拉镜头

小鸡们分散围在女孩身边

4s

27

近景

左上方俯拍

奶奶抱起女孩

1细微的风声

2.脚步声

3.奶奶沉重的呼吸声

1.5s

画面闪黑交替

奶奶抱着女孩走路

1.5s

28

近景

过肩

将女孩放在椅子上,并将毯子盖在女孩的身上

1.5s

29

特写

女孩面部特写,奶奶轻轻摸摸女孩的额头

1.脚步声

2.毯子摩擦声

3s

30

特写

奶奶嘴巴微笑

1s

31

天空一片湛蓝

32

蚯蚓在慢慢向前蠕动,

1.小鸡喳喳声

2.蚯蚓与草地摩擦声

3.小鸡踩草地的声音

2.5s

33

略俯拍/仰拍

小鸡左看右看,小鸡一抬头

2.5s

34

过肩

小鸡将虫子吃掉

3s

35

主观视角

小女孩慢慢睁开眼

1.风声较之前大

4.5s

睁眼三次,画面由小到大,由模糊到清晰

36

全景

奶奶躺在沙发上

1.女孩脚步声

4s

脚步声由远及近

37

特写

沙发周围散落的杯子、药丸

38

特写

这时电话响起,电话震动特写

1.电话铃声

2s

39

中景

略俯

女孩转头看向电话,向着电话走去

1.女孩脚步声

4s

40

特写

女孩踮起脚尖

1.拿电话的慌乱声

2.5

踮脚两次

41

中景

整齐的扫帚(2s)-奶奶摆放扫帚(3.5s)-整齐的扫帚(2s)

干净的桌子(2s)-奶奶擦桌子(4s)-干净的桌子(2s)

整齐的拖鞋(2s)-奶奶摆拖鞋(2.5s)-整齐的拖鞋(2s)

伴随开头的电话里的对话

22s

画面由黑白-彩色叠化切换

对话音量渐低

42

画面闪黑

2.5s

43

中景

俯拍-过肩

沙发上,奶奶斜躺着,面容安详。女孩推着叫着奶奶。

女孩:奶奶起床啦,奶奶大懒虫

5s

女孩叫声由大到小逐渐消失

44

中景

奶奶的黑白照片挂在墙上(3s)

照片里奶奶的轮廓停留在墙上(3s)

墙皮按着影子的形状脱落(4s)挂上新的全家福(3s)

墙体刷上新漆(4s)

1.挂东西声音

2.墙皮脱落声

3.粉刷声

17s

开始画面白闪过渡

叠化

45

全景

拉镜头

透过窗户的客,逐渐呈现房子全貌。

背景音乐声起

10s

46

中景

女孩视角

母亲伸手拥抱她

背景音乐声起

5s

预期目标:

通过对所学课程:剧本、分镜头创作 、人物设计、场景设计 、后期剪辑、音效制作等的综合运用,完成一部情节完整,整体风格统一的动画短片。

同时,也想借此动画来表达:轮回是生命的必然,在有限的生命里,努力地爱别人,爱自己。别让你的爱在最后,赶不上时间匆匆的脚步。

3. 研究的方法与步骤

研究方法:

1、观看相关的动画短片素材,参考各个优秀的短片,学习其设计风格和拍摄巧, 运用到我们的短片中。

2、前期准备好各项绘画用品,和专业绘画软件。

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4. 参考文献

[1]薛燕萍.世界动画电影大师[m].北京:中国传媒大学出版社,2010.

[2]曹迪.妙手偶得中国定格动画[m].北京:中国传媒大学出版社,2014.

[3]徐倩.定格动画光影与材质的视觉艺术[d].南京艺术学院.2009.

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5. 计划与进度安排

周次

设计(论文)任务及要求

1

前期准备,剧本脚本,人物材料购买,收集

2

剧本回看,房屋模型搭建

3

剧本回看,人物、其他道具模型

4-6

拍摄

7-9

音乐选择与后期合成

16

答辩

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