1. 研究目的与意义
背景:
当下流行用以静态cg的方式制作动画,比如漫威、dc一系列电影,以及《黑帆》《黑豹》的片头,都是以静态cg的方式制作,表达了整部影片的基调。国内也有《鬼吹灯之牧野诡事》,用静态的方式描绘了一个广为人知的历史故事。
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2. 研究内容和预期目标
研究内容:
场景服饰:场景初步预期是黑色背景,底部为湖面反光。服饰参考古代历史名画,以及各大影视剧。
人物建模:建模材质为大理石质感,加之一定的残破感和风化感。
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3. 研究的方法与步骤
研究方法、步骤:
1.ps。前期用ps绘制人物雏形,以及服饰设计。
2.zbrush。用zb进行人物雕刻。
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4. 参考文献
第46期中文字幕翻译教程《zbrush 4r6基础入门训练视频教程》
zbrush次世代角色建模火星课堂
中国古代历史名画等
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5. 计划与进度安排
[1]17-18学年第二学期第1周:学生完成开题报告提交工作
[2]17-18学年第二学期第2周:进行开题答辩
[3]17-18学年第二学期第3周——第9周:教师指导学生完成毕业设计作品,完成人物建模。
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