动画短片创作:《虫虫历险记》(二)开题报告

 2022-02-23 20:05:44

1. 研究目的与意义

研究背景:

动画作为一种休闲文化产业应该伴随人们的生活水平的提高而不断满足人们的精神需求。而近三十年“闭门造车”式的动画创作,极大的削弱了国产动画的发展活力与创新积累。改革开放后,国人的思想受到一定的冲击,审美观念也开始同国际接轨。同样是以动物为角色,简单的道德评判标准与单调的故事情节使国产动画只能满足于儿童市场的需求,几乎全部是以教育或取悦儿童为目的。而青少年观众均选择观看美国、日本的动画作品,例如猫和老鼠,貌似只是一部普普通通的动画片,一只可爱的猫和一只可爱的老鼠,在它们的世界里无休无止乐此不疲的打闹,玩耍,争斗,博弈,只要这个世界还在,只要剧本继续写下去,《猫和老鼠》的故事永远也没有完结的时候。

如今走在前列、发展成熟的国家是美国与日本。美国动画以传统戏剧类型和叙事方式为主 ,有趣滑稽的卡通配角,人物个性鲜明,注重角色细节刻画,优美的艺术风格和明朗轻松的基调,喜欢创新的配乐模式,老少皆宜,符合大众口味。日本的动画产业链完整,人物性格丰满细腻,故事情节引人入胜。以人为主,充满人性,在画技、制作手法、构思设计方面都追求创新。欧洲动画另辟蹊径,独具特色。动画内容幽默、机智。国外动画发展成熟,种类繁多,多以人为主,内容充满人性味。在让人被其独特的艺术语言吸引后,又发人深省,起到了引导与教育的作用。

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2. 研究内容和预期目标

怎么样统筹兼顾整个动画的运行制作,完成二维动画毕业设计,通过动画的方式表现细腻的感情世界。学习并运用二维制作动画技术。

结合四年的知识制作一部动作完整、风格独特的flash短片,音乐特效尽量同故事情节形成一个整体。通过实际制作提高自我的技术水平和创意思想,同时查阅观看大量的优秀作品,对以后的创造都有很大的好处。并结合日式动漫创作出符合国情的元素让动画更接地气!重点表现:本片重点主要放在角色的设定、表情和动作上,营造出一个幽默氛围,—搞笑幽默并且尽量保持动作流畅。将音效合理融入短片,采用剪辑效果。角色设计颜色鲜明活泼让人眼前一亮,动画颜色搭配清新自然!通过学习,在老师的指导下,通过自己的努力相信一定能够达到毕业设计的预期目标、任务。

3. 研究的方法与步骤

调查研究法:

通过调查文献以及网络资料来寻找相关信息,从而全面地、正确地了解掌握所要研究问题。通过相关新闻的搜集,可以全面的了解相关信息,缩短了时间和空间的距离。

个案研究法:

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4. 参考文献

[1](英)威廉姆斯.原动画基础教程——动画人的生存手册[m].邓晓娥译. 北京:中国青年出版社,2006

[2](意)克里斯提亚诺.分镜头脚本设计教程[m]. 赵嫣等译.北京:中国青年出版社,2007.

[3] (美)史蒂文·卡茨.电影镜头设计:从构思到银幕[m].井迎兆等译.北京:世界图书出版公司北京公司,2009.

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5. 计划与进度安排

[1]2022.12.25- 2022.3.4 完成开题报告的撰写

[2]2022.3.5- 2022.3.11 开题答辩

[3]2022.3.12- 2022.3.25 前期创意完成

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