二维动画《孤独的上帝》创意与制作(一)开题报告

 2022-05-24 21:18:56

1. 研究目的与意义

1.研究的背景、目的及意义

在经历了愉快而又漫长的大学四年学习生活后,做毕业设计,写毕业论文,是对大学四年学习成果的考验和锻炼,也是对于自己学习能力,对老师教导的交代和回报,在动画专业四年的学习过程中我对二维动画产生了浓厚的兴趣,所以我希望能够结合所学知识做一部二维的动画短片,为大学四年学习生涯做一次总结。

1、研究目的与意义:

2、①、熟练运用大学里所学习的专业知识和专业技能制作二维动画短片的同时,锻炼自己在制作二维动画短片中独立发现问题,解决问题的能力研究背景:

在经历了愉。

②、锻炼自己对于各种专业绘画软件的使用以及信息资料文献的查找与运用。

③、通过制作二维动画短片,锻炼自己动画专业的动手实践能力,在二维动画以及影视方面的各个技术环节上积累了实战经验。

2. 研究内容和预期目标

主要研究内容为:

二维手绘动画风格的短片,故事梗概如下:

上帝好奇的看着四周。上帝在一个人快乐的生活着,虽然快乐但是上帝觉得很孤独,每天陪着他的只有星星和月亮,他决定创造一些人类来陪伴自己,于是上帝创造出了亚当,又用一根肋骨创造出了夏娃,上帝有了伙伴变的开心了起来,上帝邀请亚当和夏娃分享自己的食物教他们生活的技能教和世间的道理,慢慢的亚当喜欢上了夏娃,开始对夏娃大献殷勤。可是上帝却阻止他们,因为上帝不想让自己受到冷落,可是一切已晚,亚当和夏娃最终还是在一起了并离开了上帝的房子。

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3. 研究的方法与步骤

1、采用的研究方法:

我采用的研究方法是使用专业的动画软件结合各类动画专业的参考文献,如果遇到困惑或者自己解决不了的问题时与老师进行沟通。在按照设计方案和时间安排进行制作中不断修改完善作品直至完成

2、具体步骤:

①、参考资料文献,如《影视动画剧本创作》,完善剧本的创作;

②、确定制作动画短片的软件为FLASH,并使用FLASH设计出人物、背景;

③、在制作过程中遇到人物动作拿捏不准的情况时,参考《原画设计》中的人物运动规律;

④、在制作时多使用镜头语言来讲述故事而不是单一的文字语言,多转换角度,多进行镜头的运用,力求把故事描述的清楚明白,塑造出丰满的人物;

⑤、及时将自己的制作情况与老师进行沟通,多听取采纳老师的意见进行改进。

4. 参考文献

本次创作主要参考了三本书:

①、《影视动画剧本创作》,海洋出版社,葛竞编著;

②、《原画设计》,中国青年出版社,李杰著;

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5. 计划与进度安排

具体进度安排如下:

1、前期:

①、2022-09-10到09-17:剧本

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