《下雨了》二维动画短片创作–角色设计开题报告

 2022-07-04 19:20:05

1. 研究目的与意义

本动画采用二维动画方式,描述了童年的一段青涩的爱情故事。

用二维方式更容易抒发这段爱情之间的微妙的气氛。

我们小组选择的题目是校园爱情,而在这个范畴里,初恋是最令人难忘的,童年的那个人也是心中一段美好的回忆。

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2. 研究内容和预期目标

本部动画短片设计内容涉及学校.月夜.幻想等,动画中的高潮部分是一段梦幻的场景,似梦又非梦的感觉,是这个动画需要重点解决的问题。

需要通过月夜、花、萤火虫等来塑造氛围,表现出小男孩强强的心境。

3. 国内外研究现状

二维动画艺术作为一种世界性的文化,随着科学技术迅猛发展,其表现手法也越来越丰富。

由于三维动画的崛起,传统的二维动画面临着新的困境。

我国的二维动画在世界动画长廊里占据着不容忽视的一席之地,并散发着独特的魅力。

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4. 计划与进度安排

2022.11.15-2022.11.30完成毕业设计构思方案。

2022.12.1-2022.1.18动画方案设计阶段,搜集资料、调研、完成初步方案设计,确定剧本。

2022.1.19-2022.2.10角色设计、场景设计、完成分镜头剧本2022.2.11-2022.4.30动画制作阶段2022.5.1-2022.5.10 动画音效及后期合成。

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5. 参考文献

[1] 《动画师生存手册》作者 Richard Williams [2] 《动画表演规律》作者 南希#8226;贝曼[3]《动画的时间掌握》 作者 哈罗德#8226;威特克、约翰#8226;哈拉斯[4] 《分镜头脚本设计教程》作者 [意]乔瑟#8226;克里斯提亚诺[5] 《影视动画剧本创作》作者葛竞

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