《栖霞寺建筑漫游——三维动画运动设计》开题报告

 2022-07-05 14:24:32

全文总字数:738字

1. 研究目的与意义(文献综述)

栖霞山古迹遍布,文化底蕴深厚,素有一座栖霞山,半部金陵史之盛名。栖霞古寺是我国佛教思想的发源地之一,同时又是我国观赏红叶的重要场所。将栖霞寺作为毕业设计的表现主体,用新的方式来展现古建筑之美,红叶自然之美,追忆栖霞。

2. 研究的基本内容与方案

以研究栖霞古寺的寺庙建筑,景色表现手法为主。

拟解决的关键问题:

把握画面的整体性,更好的将3d画面与古建筑群的历史性相融合,以展现寺庙建筑所独有的宗教气氛。但宗教气氛虽然较浓郁,但人们三三两两的到处膜拜、游走,自由的进行交流,反而更体现寺庙亲切之感。其次为栖霞红叶的展现,来传达自然之美。

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3. 研究计划与安排

国内以自然景区为主的建筑漫游大多部分都是景区官方的宣传资料,多以商业利益为主,往往只是景点介绍,景区概况等,缺少风景韵味的细致表现,给人带来的是商业感觉,没有一种家的归属感。

国外则在体现自己的地方特色,传统文化方面有独特的表现方式。他们寄予了一种感情在其中,一种情怀在自己的作品里。

4. 参考文献(12篇以上)

201412-20151制定主题商讨具体想法和表现形式

20151-20153整理素材,实地考察,与栖霞寺方面有所沟通,寻找各类古籍资料。实景拍摄及网络资料整理。

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