《时空坍缩理论》——动画角色设计开题报告

 2022-07-13 22:06:35

1. 研究目的与意义

选题理由:一直以来,人们对时间、空间的思考探索从未停止过,对其中蕴含的奥秘充满了好奇。看过《星际穿越》后,我们了解到除了已知的三维空间,还有四维空间、五维空间,而假设时空坍缩了,人们该何去何从。这是我们在毕设中将要思考的,以及我们想要通过毕业短片表达的。 实践意义:动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。一部动画片的制作,需要大量的人力、精力,需要一个几十人、上百人甚至千人的团队齐心协作。制作动画片,极大考验团队合作能力,所以制作毕设短片,将能提高我们个人所负责方面的能力以及小组成员之间的沟通交流能力。此外,再多的动画理论知识,都抵不上亲自实践来得高效深刻。一部动画短片制作下来,可以让我们完全了解什么是动画,制作动画的流程是怎样的,以及该如何利用动画传达思想。 正像其他艺术片一样,主题是动画中的灵魂和精华,同时也能体现创作者对生活的认识和情感。在中国动画大量需要人才的今天,越来越多的院校开设动画专业,以此试图填补我国动画的缺口。但大多数院校鱼龙混杂,培养人才水平较低,能力单一,太过技术化,并没有一套完整创新的教育体系,使得就业人数远远低于影视动画人才总需求量。 作为一项综合性强,技术水平要求高的艺术,好的动画作品不仅需要很强的技术水平,还要有丰富的想象力,既要懂技术,也要懂艺术,既要会创造故事,也要会讲故事。 伴随如今科技与传播媒介的迅速发展,从前期到后期,一部优良的动画往往需要庞大的制作团队,动画的演绎方式也从传统动画迅速向计算机动画过渡,逐渐机械化的制作方式往往会越来越忽略其主题的创新性。 所以在此次毕业设计中,我们需要摒弃一些接触了四年的固化思想模式,抛开制作方面能否达到的技术水平,心怀对艺术创作的赤子之心,回归动画的本身,尽可能地发掘自身的创造力与灵感,围绕所选题目,大胆运用新颖的制作方法,把此次毕设当成一次探究,一次头脑风暴,展现动画的灵魂与魅力。

2. 研究内容和预期目标

研究内容:

1.三维建模的表现形式

2.三维建模的技法

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3. 国内外研究现状

国外动画产业的研究和产业实践都处于一个领先的地位,中国市场大多都被欧美及日本等国外动画片占领。 在中国,动画事业起步早,但70年代后,中国动画事业就慢慢停滞。1999年至今,由于国外动画的不断引进,中国动画开始各种尝试和探索。现在我国也出现了一些比较优秀的动画,例如《大鱼海棠》,《大圣归来》等。虽然相比较国外动画还差一些,但发展空间还是很大的。中国动画目前现状还没有一个明确的形成自己的风格,中国动画在创新方面的发展还缺少一定的想法和人才。真正培养高水平的动画师,我们首先要把动画方面的教育做的越来越好才能挖掘更多人才。

4. 计划与进度安排

实施计划:1.在前期先把选题确定下来 2022.11.01-2022.11.152.成立小组,进行分工2022.11.15-2022.11.203.通过小组讨论确定人物,场景2022.11.20-2022.12.154.中期人物模型设计2022.12.15-2022.01.255.场景材料搭建拍摄2022.01.25-2022.02.206.成员调节动画2022.02.20-2022.03.107.调整材质2022.03.10-2022.03.308.后期灯光调节2022.03.30-2022.04.159.后期对作品进行调整2022.04.15-2022.04.2510.后期特效合成,渲染2022.04.25-2022.05.31

5. 参考文献

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