《守望先锋》游戏MOD原画及CG动画创作——角色设计及二维动画制作开题报告

 2022-07-19 09:59:03

1. 研究目的与意义

中国游戏市场规模已超美国,成为全球第一的游戏市场。

网络游戏是我国近年来发展最为迅猛的内容创意产业之一,游戏市场就业前景可观。

《守望先锋》是美国暴雪娱乐旗下的一款科幻卡通风格的,融合了fps射击、动作的多人在线电子竞技游戏。

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2. 研究内容和预期目标

设计内容:1、人物角色形象设计将包含诸如人物出生国家特色、兴趣爱好、民族习俗等元素,在可控范围内将其与某个主题尽量贴合,完成系列设计。

2、设计角色的形体,包括头部、身躯和上下肢体,人物动态生动形象,透视正确且富有张力,引人眼球。

3、设计身体比例曲线。

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3. 国内外研究现状

《守望先锋》的世界观设定与之前暴雪取消的《泰坦》项目极为相似,或许《守望先锋》不是新作,而是这一款游戏的重生。

再次解释下,mod也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。

游戏模组就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。

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4. 计划与进度安排

设计的实施计划:1、查阅《守望先锋》等相关角色原画设计资料,做好充分的知识素材的储备。

此部分大约耗时2天即可。

2、对ps等软件的学习和练习。

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5. 参考文献

[1]乔治伯里曼.伯里曼人体结构绘画教学 [M] 广西:广西美术出版社,2016-01-01 [2]奥博斯科编辑部.配色设计原理 [M] 北京:中国青年出版社,2009-06-01[3]坂井建雄.漫画人体-看就懂的人体结构书 [M] 北京:电子工业出版社,2015-04-01 [4]武立杰.动画场景设计 [M] 北京:中国青年出版社,2010-02-01[5]汤姆班克罗夫特.动画角色设计:造型#183;表情#183;姿势#183;动作#183;表演 [M] 北京:清华大学出版社,2014-02-01[6]理查德威廉姆斯.原动画基础教程 [M] 北京:中国青年出版社,2011-01[7]手冢制作公司.手冢治虫:原画的秘密 [M] 北京:世界图书出版公司,2010-11-01[8]宫崎骏.宮崎駿:出發點(1979-1996) [M] 台湾:台灣東販股份有限公司,2016-01-25

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