1. 研究目的与意义
人与人无论离得有多么近,每个人终究还是单独的个体。一路走来,生命的每个个体都是孤独的。在难耐沉郁的时刻,也许可以向人倾诉。单调的言语能否表达真正的内心呢?
围绕《亲爱的阿德里安》以个体永远是孤独的为主题进行的定格动画创作,制作一个关于个体和群体关系之间的定格动画片。
定格动画在长达一个多世纪的发展历程中,逐渐形成自身成熟的艺术语言,并以其独有的艺术魅力,在动画领域占据非常重要的地位。但因其制作方式的传统和繁琐,现在并没有受到很大的推广,受众面很小。在《亲爱的阿德里安》中我们想通过意识流的方式来实现个人自身价值在社会价值下的哲学思考。运用定格动画的制作方法,通过场景的搭建来建造一个赛博朋克的世界观。全片运用低饱和度的色彩,用光影和烟雾的变化体现其氛围,以此渲染人物的内心活动,来引起人们的共鸣。整个短片的设定都会比较压抑,全片只有阿德里安一个角色,显得其更加孤独。虽然科技十分发达,但迷雾中的少年和迷雾后的人用的交流方式还是最传统的信件,而最后风吹散的空白的信件更是表现了少年内心的孤独,映射了当下社会人们内心深处的那份孤独,使观众在看完之后不只是了解剧情而是产生情感上的共鸣。
2. 研究内容和预期目标
设计内容:关于赛博朋克资源的收集、整理,通过查阅书籍、上网学习,收集赛博朋克世界观的相关资源,搭建一个赛博朋克风格的城市。缆车出现的镜头很多,要对其进行细致的刻画。阿德里安的人物设定也很重要。通过后期特效制作完成迷雾和现代化的效果,呈现出短片的压抑感。
拟解决的关键问题:1.了解熟悉定格动画的制作方法和相机的拍摄。
3. 国内外研究现状
国内:定格动画对中国来说虽然是舶来品,但这种技法一经传入中国,便与中国传统文化碰撞出耀眼的火花,产生了皮影动画、剪纸动画、等独特的动画形式,在20世纪50年代到八十年代间,曾经诞生了《神笔马良》、《阿凡提》、《长在屋里的竹笋》等诸多经典作品。但是,就在定格动画在世界动画市场仍旧占据一定份额的今天,在中国,定格动画却鲜有新的作品出现。由于制作周期长、行业发展前景并不明朗、经济收益甚微,导致多数动画专业毕业的学生不会选择从事定格动画行业。国定格动画市场尚属空白,并不是观众排斥定格动画,而是,观众缺乏途径看到优秀的定格动画的途径,很多观众对定格动画这一形式感到陌生,了解甚少。为定格动画提供更多的播放媒介及渠道、提升定格动画的宣传推广力度、普及定格动画知识,使更多的观众深入的了解定格动画,才是定格动画赢得观众、赢得市场的基础。
国外:能否取得市场的认可,是定格动画能否生存下去的关键。在欧美动画行业,一部动画片制作前,对动画片市场前景的评估与对于动画片制作水准的评估同等重要。每一部动画片在投入市场后,都会投入相当一部分成本用在营销、推广方面。而良好的市场回馈,成为动画公司运营的源动力,促使动画公司推出更多、更优秀的动画作品。可以看出,对于市场的重视,是欧美动画产业发展的关键因素。
在欧美国家,定格动画片《小鸡快跑》、《超级无敌掌门狗》、《僵尸新娘》等均为院线上映影片,并在上映后取得了不俗的票房成绩。
4. 计划与进度安排
根据计划安排,定格动画创作过程分为准备及研究设计、实施二个阶段,各阶段情况如下:
1.准备阶段:
建立课题、明确设计研究任务。----2018-11-20
5. 参考文献
[1] peter aperlo.蝙蝠侠大战超人设定集[m]. 美国:titan books,2016.
[2] richard williams.动画师生存手册[m]. 美国:faberamp;faber,2013.
[3] 乔恩布尔斯廷.好莱坞之眼 向北京电影人一样思考[m]. 北京 :北京联合出版社,2018.
