1. 研究目的与意义
背景: 恰逢东大本部正在对南京民国建筑进行一个复原和维护,并对其进行一个完整的数据记载,经指导老师的引荐,让我们有幸参与对其进行复原与维护。
后又经过指导老师的分组,并自选课题研究,我们组由于对民国时期南京扬子饭店颇感兴趣就选择对其进行三维动画复原。
本人由于对其三维动画复原的研究与探索感兴趣就果断选择其课题。
2. 研究内容和预期目标
关键问题: 随着课题的深入,许多问题也不段的出现干扰我研究的进度。
首先由于对工商银行民国时期不是很了解,需要查阅许多课外的资料进行研究。
工商银行的实际规模尺寸也不得而知,需要进行实地考察和测量相关的数据。
3. 研究的方法与步骤
1点智文化.中文版3ds vary高精度建模及渲染技术精粹[m].北京:化学工业出版社,2011.1.1. 本书从基础知识到案例解析,从简易建模到模型渲染,系统全面地介绍了3ds max 2011建模及vray模型渲染等知识。
第1章介绍了3ds max建模基础知识,包括创建二维图形、二维图形转换为三维模型、创建三维模型、复合建模等。
让我对扬子饭店三维建模打好的相对扎实的基础,让我知道在民国建筑建模是该注意什么,有什么简易的方法相对减少时间来建立一个较为复杂的模型。
4. 参考文献
根据民国时期的工商银行对其尽可能完整的复原,我们将会对工商银行进行实地考察,测量制作所需的一切数据,也会查阅有关书籍,文章,历史资料等,也会去工商银行内部去向工作人员或主管不猛了解它的历史背景,了解装修风格,通过老师引荐进入内部去进行现场材质的拍摄,综合所需要的各种因素,这个方案是可行的。
5. 计划与进度安排
第1周:毕业设计短片《工商银行三维动画复原》前期剧本和分镜头的设计,建筑场景前期资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。
提交设计说明提纲。
第2周第4周:毕业设计短片制作,提交《工商银行三维动画复原的探索与研究》的开题报告。
课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。