1. 研究目的与意义
动画短片创作的初衷主要来源于时代的快速发展,物质文明的高度泛滥,精神依赖极受控于物质。
人类的精神在高度发达的技术社会并没有真正的自由,互联网在人类生活中承担越来越重要的角色。
在此环境影响下的年轻人展现出沉迷网络虚构世界和迷恋旧物文化的行为,蒸汽波风格的邮件艺术应运而生,并在传播发展中演变为大众艺术,具有明显的亚风格文化,并在形式和艺术方面具有批评和讽刺后现代消费主义的作用。
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2. 课题关键问题和重难点
课题关键问题主要在于短片以多种不同的材质融合表现,二维元素和三维元素相结合构成短片的画面。
在我们的概念里,二维动画和三维动画是两种完全不同的画面表现形式。
二维动画展现的画面是平面的但其更具抽象意义,更符合实验短片的画面构成,而三维动画所呈现出的画面的层次感和空间感是二维所欠缺的。
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3. 国内外研究现状(文献综述)
实验动画短片是指还在探索时期的动画作品,是具象动画作品形成的前期。
动画诞生早期,在很多欧洲国家,动画艺术缺乏完善的组织结构和相应的理论、技术支持,动画片仅仅属于一部分富有创造精神的先锋艺术画家的特权。
他们崇尚个人的精神自由,不屑于遵循规章制度,凭借热情来创作动画。
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4. 研究方案
短片以蒸汽波的艺术形式呈现。
前期查阅大量资料了解时代背景以及这种艺术形式的传播发展。
根据剧本绘制分镜时以追求其实验性为侧重点,加入许多个人对实验动画的理解,融合了多种抽象的表现手法。
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5. 工作计划
第1周:毕业设计短片前期剧本和分镜头的设计,场景及人物角色的设计等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。
提交设计说明提纲。
第2周:毕业设计短片制作。
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