二维创意动画短片剧本分镜设计的探索与研究开题报告

 2022-09-29 11:09

1. 研究目的与意义

选题背景:

在克苏鲁神话的小说故事中,角色可能会因探究过深或通过一些机遇遭遇旧日支配者或是其他的宇宙种族,而他们的结果大多数是死亡和陷入疯狂。

动画短片创作的初衷主要来源于我们对于游戏对于克苏鲁神话的热爱,故事的背景设定是科幻和克苏鲁神话的结合。在克苏鲁神话的背景下人类的存在渺小而又脆弱,即使是高度发达的未来科技,人类在古神的面前依旧充满了绝望。

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2. 课题关键问题和重难点

剧本创作是我工作中需要面对的第一个问题,动画短片剧本创作是动画短片生产的关键环节,我需要从故事结构、角色设定与受众意识三个方面来分析从而确定动画短片的剧本创作,并通过具体案例分析对创作要点进行解读,从而为动画短片剧本创作提供一些新的思路。创作剧本时我要考虑故事的剧情是否连贯,叙事上有无节奏。创造一个并不存在的故事,这个故事还要能吸引观众。

分镜剧本制作是我在实际制作中要解决的第二个问题,分镜剧本制作的难点在于我需要将我的想法通过画面的形式告诉我的团队,让他们对短片能有一个大概的了解与认识。将短片剧本分切成一系列中期制作的图像的展现出来,以便中期制作时直观的观察。它是短片制作中不可或缺的环节,分镜头的设计直接决定了整部动画片的故事节奏,对短片片的整体风格也有着举足轻重的作用。

3. 国内外研究现状(文献综述)

分镜头脚本的主要作用表现在三个方面:一是前期拍摄的脚本;二是后期制作的依据;三是长度和经费预算的参考。

常规的分镜脚本是最实用的影视脚本,他在文学脚本的基础上运用蒙太奇思维和蒙太奇技巧进行脚本的二次创作,即根据拍摄提纲或文学脚本,参照拍摄现场实际情况,分割场次或段落,并运用形象的对比,呼应,积累,暗示,并列,冲突等手段,来构建屏幕上的总体形象。依据文字脚本加工成分镜脚本,不是对文字脚本的图解和翻译,而是在文字脚本的基础上进行影视语言的再次创作。虽然分镜头脚本也需要用文字书写,但它已经接近影视,或者说它是可以在脑海里放映出来的影像,已经获得某种程度上可见的效果。

剧本是一部影片的基础与根基,是一剧之本,是运用文字表达和描述未来影片内容的一种文字样式,是导演创作的最初依据,可以说没有剧本就不会有成片。剧本主要是给导演和美术设计看的,因此剧本中的表达要针对后面的创作人员,用词华丽的文章描写,能吸引观众的眼球,但在动画短篇的制作中则恰恰相反,很难以表现出来,实际上要求简练,定格动画由于其制作上的相对繁琐,因此不适合情节过于复杂的鸿篇巨制,相反短小精湛的故事则更加合适,在情节设置上要富于视听表现力,语言简洁准确。

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4. 研究方案

我们毕设主要步骤分为:

前期:文案策划,剧本创作,选定主题,确立风格,剧本创作,分镜创作,配音,选定背景音乐

中期:角色设定,场景设定,画面风格确定,完善构图,原画绘制。

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5. 工作计划

第1周:毕业设计短片前期剧本和分镜头的设计,场景及人物角色的设计等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。提交设计说明提纲。

第2周:毕业设计短片制作。提交开题报告,开题报告应在第2周(2022年2月3日)前完成并上传系统。

第3周第4周:毕业设计动画短片的中期制作,提交毕业设计短片小样。

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