二维情节动画短片人物动态的探索开题报告

 2022-11-01 10:11

1. 研究目的与意义

本片名称为《热心市民》,本片初衷主要讽刺现今社会一些现象:老人跌倒无人挺身而出,碰瓷现象,占用紧急通道,并通过主角的只在社交虚拟世界而对现实发生的一切漠不关心的行为,来表达现今社会围观者们评论者们的麻木,最后通过众人给予主角热性市民称号,来讽刺人们只在虚拟世界升华自己的上帝情节,而没有想过真正的去解决事情。短片内容以一个活跃在虚拟社交世界的人并最终在现实世界被人们奉为活雷锋的过程所制作成一个具有讽刺意味的角色二维动画短片。

本人在短片创作中承担的工作是角色的动态设计,调色,音频剪辑;创作中需要设计大量的角色动态来塑造动画角色的性格,体现角色的内心情感,以及建立动画整体的风格。这种复杂性可能会给我带来一些必不可少的难题。我主要负责动态设计。好的动态设计加上好的故事剧本以及优秀的后期来实现别具特色风格的二维动画短片。

2. 课题关键问题和重难点

此课题的关键问题在于:人物动态设计如何做到深化动画整体的风格。

难点在于:人物动态设计在实际设计中,绝不能是现实生活中人们动态的还原,它需要动画设计师依据动画情节发展需要认真思考、精心设计,在考量整体剧本,以及人物背后所蕴含的情感表达上进行分析,然后再设计出能体现出他们性格,情感的动态,利用动态背后蕴含的情感波动及多变性来突出动画整体的风格,如何靠动态来展现人们看似热切实则冷漠的内心;整体把握好角色动态设计与故事剧本走向的关系,使它们之间是一个统一的整体,以便更好的为动画揭露生活在当下社会中人们的麻木这个主题服务。

3. 国内外研究现状(文献综述)

一.角色动态是动画艺术性的主要载体

1.1动画艺术性的体现

动画作品能够揭露现实引起人们对于现象的反思或思考,通过动画中角色身上流露出的荒诞感觉达到启发观看者的作用。其蕴含的艺术系是毋庸置疑的,而这主要体现在如下几方面:

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4. 研究方案

一 前期:

1、收集素材,资料,根据剧本着重构思人物的动作,以及人物之间的互动动态。

2、将剧本中需要表达出来的人物情感性格 短片基调作为基础,构思好每个角色的动态。

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5. 工作计划

第1周:毕业设计短片前期剧本和分镜头的设计,场景及人物角色的设计等资料整理检查。

第2周第4周:完成剧本和分镜头,开始对人物形象设计,对人物动态进行大体研究。

第5周第6周:进行绘制动画人物动态,通过绘画板绘画。

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