动画《日·夜》的创作开题报告

 2021-08-08 22:42:45

1. 研究目的与意义

目的:运用Flash动画中元件动画和逐帧动画相结合的手法来表现主人公在一定外在因素的促使下造成的白天和黑夜不分,精神过于亢奋又快速萎靡不振的另类生活状态。

意义:我们在生活的点滴中积聚着点点滴滴的能量,但是同时也在寄居着花费短时间和大量精神以达到快速见效目的特别做法,这种做法很普遍,也很容易被大家所接受。但这只是一种变相的加大效率的方法,既不够持久又不够健康,并且这种不健康既是短时间表面上的,又是一种长时间潜在的危害。旨在给观众展现主人公短时间内生活黑白颠倒的过程,怎么看待这件小事和接下来应该怎么做是由观众自己决定的。

2. 国内外研究现状分析

动画的独特优势是不受实物物理条件的限制,能够作为想象力的衍生物,来表达现实或非现实的故事。

虽然二维动画受到三维动画的冲击,但是目前其市场还是广阔的。

国内目前以二维动画为主,国外二维和二维三维相结合的动画要居多,单纯的三维电影动画要相对少一些。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 研究的基本内容与计划

研究内容:flash动画中元件动画和逐帧动画相结合的形式为主,来描述主人公在一定外在因素的促使下造成的白天和黑夜不分,精神过于亢奋又快速萎靡不振的另类生活状态。而这种变相的加大效率的方法,既不够持久又不够健康,并且这种不健康既是短时间表面上的,又是一种长时间潜在的危害。它潜藏在我们的生活中为大家所熟知,由惰性和拖延症指引着,无时无刻不影响着我们的生活。

研究计划:

第一阶段:2013年12月份 确定并完善故事剧本

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 研究创新点

特色:

1.形象设计有趣味性;

2.背景色调分为冷暖两种,是主角主观意象的表达;

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

发小红书推广免费获取该资料资格。点击链接进入获取推广文案即可: Ai一键组稿 | 降AI率 | 降重复率 | 论文一键排版