《复仇》剧情短片创作开题报告

 2021-08-09 00:27:02

1. 研究目的与意义

研究目的:以战争、战斗题材的剧情短片创作的形式,深层次的研究学习影视创作中后期特效及画面合成的技能与方式,以及后期制作的思维方式。

研究意义:通过剧情短片的形式,结合战斗、动作场面展示些后期特效及合成画面,将正统的战斗题材短片结合相对夸张的画面使得战斗场面更为残酷,警醒世人反对战争。

2. 国内外研究现状分析

美国游戏《使命召唤4》真人宣传片,作为游戏宣传片剧情相对简单些许,但是画面是能足够表现游戏中战斗及真人体验的效果,固定拍摄加上手持拍摄的镜头将片子的节奏带的很紧凑,而里面的特效应用也使得战斗场面很真实。

国内战争题材的《集结号》作为一部影院放映的正片相对游戏宣传片除了战斗特效场面的真实感镜头更有考究。比如影片结尾部分雪地中的一块坟地那个镜头,色彩对比强烈,镜头运动缓慢很能表现那时人物的心理。

3. 研究的基本内容与计划

研究内容:以剧情短片的形式,深入研究剧情短片的制作,研究学习国内外影视画面的制作及特效画面的制作与合成的差距;用绚丽独特的镜头表现战斗及动作场面,用朴实无华、细腻的拍摄形式表现剧情短片人物心理的细节;以战斗场面与抒情场面的结合力求表现人物的真实性;配以激昂的配乐及音效,力求引起公众的震撼,从而热爱中国影视行业。希望中国影视后期的制作技术与手法赶上国外同行。

研究计划:

第一阶段:2011年10月份 图片影像资料搜集;

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4. 研究创新点

特色:剧情方面两条线同时进展,结构相对饱满与复杂来表现人物错综复杂的心理、思维;画面大部分场面是枪战的硝烟及个人间的搏斗,少部分的场景画面渲染气氛与人物心情

创新:战斗题材剧情短片与一般战斗短片相比除了特效与画面合成,还将采用夸张的画面表现战斗的残酷,惨烈。
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