《纸炮》二维动画短片创作开题报告

 2021-08-09 12:08

1. 研究目的与意义

研究目的:本毕业设计是通过《纸炮》的短片创作,全面整合剧本撰写、造型设计、后期画面设计到音频编辑制作、动态字幕设计制作等影视制作完整创作流程。重点在于作品主题及情绪的合理表现,为今后实际工作奠定扎实的理论和技术基础。

研究意义:该短片创作过程中能够较好体现动画形象的艺术再现、全面掌握动画运动规律的综合创作能力。

2. 国内外研究现状分析

国外:当今欧美、日、韩以强大的品牌力量,高水准的制作技术和健全的市场运作成为动漫产业的强国。美国、日本和英国的动漫及其衍生产品已经成为国民经济中的支柱性产业,韩国以超常速度发展动漫产业,规模仅次于美日。美国动画片经过长期的发展,形成鲜明的特点,在动画艺术上取得了辉煌的成就,也是最初把动画片推向市场,并且形成产业规模的国家。日本动画片在欧美、东南亚以及我国均占有较大的市场。

国内:目前上海、成都、杭州、苏州、无锡、厦门、深圳和长沙等市先后出台多项措施,扶持动漫产业发展。上海是中国动画片制作的中心,以《大闹天宫》为代表的一批优秀作品都产自上海。目前再次成为动漫产业最活跃的地区之一,集中了全国半数网络游戏研发、运营企业,去年建成的上海炫动乐百动漫城,是目前国内最大的动漫主题商城。

3. 研究的基本内容与计划

研究内容:《纸炮》短片的1、剧本撰写,2、造型设计,3、后期画面设计,4、音频编辑制作,5、动态字幕设计,6、撰写毕业设计创作报告。

研究计划:

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 研究创新点

表现形式上:将二维动画运用手绘以及电脑合成的方式细腻的表现主人公的情感,将配乐所传达出来的感觉视觉化色彩、质感,色调和镜头运动、空间感上有所突破。

表现手法上:采用人物手绘动画的形式,场景用道具纸箱做成的实物场景,通过两者相结合为我们体现二维动画细腻,丰富多彩的变化

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。