《记我与他的斗争》二维动画短片创作开题报告

 2021-08-09 12:08

1. 研究目的与意义

研究目的:为了深入了解二维动画与后期剪辑结合类型艺术价值并学习其创作手法,并通过对这个项目的深入研究和探索,提高个人视频拍摄剪辑的技术水平以及二维动画的创作能力。

研究意义:在迅速发展的社会里,人们被现实的生活所困惑。每天忙碌的追求着所谓的理想生活。没有时间去回忆以前单纯的玩乐时光。现在的孩子多是独生子女,可能会缺少兄弟姐妹的相处乐趣,小时候我经常受我哥哥的压榨,但是没有哥哥我肯定会缺少很多东西,总而言之,做这个小动画就是说明有个兄弟姐妹是件快乐的事情。

2. 国内外研究现状分析

Flash动画近几年来以一种新的艺术方式走进我们的网络,动画,广告等等方方面面。

以国内目前的动画市场来看还有很大发展空间,就现在我们的动画发展来看,从技术上和内容上,Flash作为一种新的二维动画形式制作成本小,传播速度快,而且形式新颖,可以普及个人制作动画,其发展潜力还是十分巨大的。

3. 研究的基本内容与计划

研究内容:通过flash动画的形式讲述主要讲述我和我哥哥小时候的一些事情,他如何欺负我,我如何受压榨。经历过一个小事情之后,我认识到有个哥哥是件很美好的事情。通过这个动画,我们知道有一个兄弟姐妹的陪伴,童年和人生会有很多乐趣。

研究计划:

第一阶段:手绘人物、场景设定,分镜头;

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4. 研究创新点

内容上:从小事情上着手出发,以小见大。

形式:以FLASH动画为创作手法,运用画外音连贯整个动画,像是讲故事一样,使得画面流畅,有意思。

短片的风格色彩清爽,活泼。具体的人物,事物的绘画制作风格卡通,简洁,具有立体感,空间感。
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