全文总字数:3151字
1. 研究目的与意义(文献综述)
目的:
定格动画是集绘画、艺术、音乐、摄影、文学、电影戏剧等多种艺术形式为一体的艺术表现形式。通过单帧拍摄,再利用视觉残留原理进行快速连续放映,使静止的图形产生运动的形态。运用不同的拍摄拍摄技巧和不同的材料制作,使其达到不同的艺术视觉效果,这就是定格动画的魅力所在。剪纸动画是定格动画的一个分支,运用中国传统民间艺术——剪纸对动画进行二次创造,弘扬中华传统精品艺术。剪纸动画作为中国传统的动画类型,一直在国产动画中占有举足轻重的地位。因此剪纸动画的研究不能停留在从前,在新世纪要迈开步伐运用新技术、新形式进行实践,在前进的过程中要不断本着传承与开拓的精神,注重实践,敢于实践,将其应用到我国剪纸动画的设计与应用中去。
国内外的研究现状分析:
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2. 研究的基本内容与方案
设计的基本内容:
剧本故事《栖息地》在疫情的背景下,讲述了免疫力探索人体寻找病因,并与病毒抗争打败病毒后人体和病毒两败俱伤,从而引出说明食用野生动物害人害己,呼吁大家保护野生动物。
目标:
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3. 研究计划与安排
进度安排:
第01周:完成毕业创作选题和毕业论文选题,确定和完成动画短片剧本及文字分镜台本,撰写毕业创作任务书和开题报告;
第02-03周:调整和确定文字分镜台本,确定短片风格和美术设计的方案草图,开始画面分镜台本的草图创作,完成角色设计和背景设计的正稿绘制;
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4. 参考文献(12篇以上)
[1]余为政.动画笔记[m].北京:京华出版社,2009:10-18.
[2]【美】彼得·w·雷、大卫·k·欧文.影视短片制作与编导,北京:清华大学出版社.2013
[3]薛燕平.世界动画电影大师[m].北京:中国传媒大学出版社
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