1. 研究目的与意义
目的:1.提高城市居民的公共生活品质,提升城市形象,通过对城市公共休憩空间设计建设规律的探寻,力图设计一个高品质的休憩空间。
2.人们自身本能的需求,需要一个休憩场所可以安然坐下、休息、交流、享受生活欣赏美景。
3.通过对休憩空间的研究,了解休憩空间设计的原则,打造一个符合现代化标准的休憩空间。
2. 国内外研究现状分析
未来,人类将步入休闲时代,休闲需求成为未来的发展趋势。
目前,一些发达国家已提前进入休闲时代,因此对城市公共空间的研究比国内较为完善。
与休闲发展步伐相一致,国外在休闲研究领域率先起步,积累了丰硕成果。
3. 研究的基本内容与计划
研究内容:1.公共休憩的意义2.国内外公共休憩空间的发展概况3.公共休憩空间的发展方向和设计原则4.选址环境分析5设计部分(CAD图纸,效果图,版面制作,模型制作)重难点突破:1.设计要结合滨江公园周边环境、室内环境和建筑形式2.注重休憩建筑的灵活性、景观性设计,适当结合商业文化空间设计方式加入文创售卖空间设计3.打造出一个封闭、半开放、开放三者为一体的公共休憩空间4.建筑、室内材料要遵循生态性和可持续性设计理念,设计中要注重材料的选用和色彩的搭配计划:第一阶段:11月10日2月6日,大量学习和参阅现有相关研究资料、成果,结合室内设计实际工程资料和案例,确定论文题目,并完成开题报告、文献综述;第二阶段:2月6日3月3日,广泛收集公共休憩空间的案例、文创商铺案例,对收集的资料进行整理,完成论文与设计初稿;第三阶段:3月3日4月20日 ,进行方案设计、画草稿,整理、归纳、总结确定方案。
对设计对象进行方案深化设计、软件制作和最后定型方案,完成初步的毕业设计;第四阶段:4月20日5月20日,对前述的学习进行系统的归纳总结、制作模型、完成毕业设计最终收尾、论文。
4. 研究创新点
特色:公共休憩及文创售卖空间设计,是一个公共空间微建筑以及室内环境设计。
通过对模块化建筑的架空和组合,打造出一个封闭、半开放、开放三者为一体的公共休憩空间,借助模块化建筑内空间和建筑顶面的空间,建筑可利用空间一共分为二层:第一层主要为文创售卖和嬉戏休憩空间,第二层为开放式观景休憩空间。
建筑在设计上利用休憩建筑的灵活性、景观性设计,适当结合商业文化空间设计方式加入文创售卖空间设计,让整个空间更加丰富有趣,设计一个高品质的休憩空间。
