基于AE的动态设计《电影票的网络时代》的界面设计与剪辑开题报告

 2022-03-22 08:03

1. 研究目的与意义

研究背景:

继放映技术全面数据化之后,中国电影产业正在进行第二次重大变革,那就是售票方式的网络化,据统计,2014年年底网络平台的交易额超过总票房的三分之二,2015年有望超过80%。

在短短几年前,观众想看电影,买票还得要在售票柜台排队,可是到了今天,已经有近半数的观众买票已不必需要售票柜台,而是直接通过个人电脑或手机就可以完成。网络购票途径多不胜数:各大院线的官网,,微信电影票、qq电影票、淘宝电影票、美团网、猫眼、格瓦拉、时光网、网票网可以预见,在线选座正在抢占电影院入口。

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2. 研究内容和预期目标

研究任务:

本次毕业设计的任务是二人合作完成一部根据当前电影售票网络化现象为主线,通过幽默、有趣的图形设计来呈现的动画短片,从题材的选择、题目的拟定、稿本的写作、素材的准备到后期编辑等均为自主创作完成。通过本次创作能较全面地体现学生的ae动画制作水平。

研究内容:

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:

1.行动研究法:课题成员先进行讨论制定计划,之后进行实践,边实践,边探索,边讨论,边修改,边完善。

2.文献研究法:多渠道收集与本课题相关的理论研究报告,并进行整理、综合和提炼,将提炼的结论运用于本课题的实践中,力求理论与实践相结合。

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4. 参考文献

[1] 青岛鑫泰漫画编著,动漫创作技法.分镜头篇[j],北京:化学工业出版社,2009。

[2] (美)欧文,(美)瑞著陈强译.影视短片制作与编导(原书第4版)[j],北京:清华大学出版社,2013.01。

[3] 毕盈. after effects高级影视特效火星风暴[m]. 人民邮电出版社 ,2012。

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5. 计划与进度安排

[1] 14-15学年第一学期第16周:下达任务书

[2] 14-15学年第二学期第1周:提交开题报告和外文翻译

[3] 14-15学年第二学期第2周:审核开题报告和外文翻译

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